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[原创资料] 新手必学——轻松学习UG建模绘制羽毛球

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发表于 2017-4-23 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-9-7 11:44 编辑
1 J1 \9 h6 G4 }3 O. u% E& H8 J4 K- [& x# @, B# l2 d# s( o
运动类型的产品都有规律性,我们就开始了解如何找到其中规律性,通过这些特点就能找到一些简单就快捷的思路方法,别看羽毛球的形状感觉到比较复杂,事实上并不是这样认为,那么怎样了解哪些才是有规律性呢?如图下说明8 ~( j9 X3 y6 l7 e- R" M# ~0 I
步骤1;提供的图纸要求有几个视图的作为参照,通过了解视图后想到可以分解两个部分来组合,头部与叶片局部,先从头部分开始思考就是圆形规律性,然后再了解叶片部分一共有20个叶片,这块并不难可以只绘制完整单个然后阵列后就能复制多个体来完成叶片部分。
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步骤2;首先通过草图板块绘制头部和支柱的轮廓线,尺寸可参照图纸要求。" {! U' s6 U8 c+ w9 g7 ]
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% b( t' E  v/ |. b& f( }" M5 F3 h
" K/ q. u* q6 H" }; R/ X& Q步骤3;头部的局部通过草图的线,用回转功能旋转360度。
. c3 [6 {. C) | 22.png # Q8 j+ J; c9 _1 a& f2 G
1 Z0 M9 `( B% N* R, q
步骤4;叶片是依附着支柱的,所以得先创建支柱,草图的直线两端创建不同大小圆再使用通过曲线组构建。
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* {3 D: `( u& r% w步骤5;再创建叶片的轮廓线,注意事项确保在支柱的线平面上创建。
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2 l* }% Y8 |# p0 q
步骤6;通过拉伸功能厚度为0.2。
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步骤7,然后每个叶片要求旋转角度75度,用移动对象旋转90-75=15度。& a% M. ?- e# p# e3 ~6 K
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( w5 t0 Q; b/ ?! p7 s4 o, `& I
步骤8;再通过特征形成图样功能,按圆形中心不动数量为20个。- G3 t0 D. H  g4 i. m; @( n  ]
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步骤9;阵列的效果显示。7 X5 |5 b! |' Y/ D0 K$ V. _
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发表于 2017-4-23 22:20 | 显示全部楼层
多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢多谢
4 P: A" v8 J& |2 g! B; ^1 G+ z7 S
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发表于 2017-4-24 08:10 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2017-4-24 08:59 | 显示全部楼层
新人报道, 必须get起来!
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发表于 2017-5-30 21:26 | 显示全部楼层
顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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发表于 2017-6-5 19:01 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2017-7-4 11:15 | 显示全部楼层
执行圆柱体命令以原点为中心,绘制直径为62高度为40的圆柱,并对其边界进行倒圆角操作,如下所示。& C' ^6 ?& A$ Y) z- N( e: i$ ]$ \. @
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发表于 2017-7-4 14:00 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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发表于 2018-9-8 22:17 | 显示全部楼层
好棒好棒good) a9 ]) E( I9 }* g! ]" Q9 ~
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