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[资料分享] UG10.0教程:[20]多视角UG绘图窗口设置技巧

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发表于 2017-6-24 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
在绘制完成一幅设计作品后,为便于观察,可以切换到多个绘图窗口中来显示当前设计的零件,以便达到同时查看不同方位图形的特征;本经验要用到指令为:视口,下图为效果图。 1.png 3 s) U9 h. z9 r$ f" k
9 J# X0 ~$ @2 m
步骤
5 v7 X9 K& H/ p) {+ I, w; ]/ s打开或新设计一个三维零件,下图是一款设计好的模胚3D;
' v) e5 `& f9 o$ g: Q$ R 2.png
0 {: F. H; C+ G使用多视角显示,需要用到视口命令,其位置:视图-布局下;
( `' \: k+ T, ~4 P8 O 3.png
; S1 ]2 L: J0 Q0 y0 q# l打开新建布局以后,其有很多个视口供我们来选择;
" J' S0 a, T# Y6 @6 E 4.png
7 N' t0 l7 l; Y本经验讲解的是四视口创建的方法,其它同理;在布置切换到四视口后,其下方是可选择的观察方位,最下方红框内显示的当前所使用的视口;
2 I+ M2 }/ L  N 5.png
" @! `* i1 F) L. o2 \$ b" P在视口中的图形方位选择完成后,点确定,结果如下图:
! a% o) Q2 f! I" {2 [5 Z' R, x 6.png
- J: F' N. b7 O! E/ S9 Q8 C如查看完成图形后,想切换到单独的绘图窗口,可再次执行布局,设置参数如下图:
' q  I. L7 t  M
' e* N6 p7 [! w7 w  x7 P6 Y 7.png 3 x" }8 k; B9 o5 c! Y5 d9 ]4 Y
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