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[技术疑难] 怎样把一个实体鞋垫折弯画到圆柱上,形成凸凹模。謝謝大哥大姐了

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发表于 2009-3-13 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
鞋垫大概二三毫米厚的,我的是ug2.0,不會畫啊,請大家教教我.都用什么命令啊  這是我朋友幫我畫的 好像有點不對

YY211.rar

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发表于 2009-3-13 22:48 | 显示全部楼层
这个很容易的。只要稍学下UG就可以操作了。. g3 A  \+ P7 q/ A4 z1 x9 A7 M$ l" ?

3 X& o( U* H& P# N; Q. L7 O选把线投影上去,然后分割面,析出现加后或偏置也行。再偏出线来做边面。
77.jpg
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发表于 2009-3-14 08:21 | 显示全部楼层
得用缠绕,否则鞋垫变形
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发表于 2009-3-14 14:51 | 显示全部楼层
用缠绕展开命令,然后偏出壁厚就可以了
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 楼主| 发表于 2009-3-14 18:06 | 显示全部楼层
自己頂下
* V' A' t8 l  {7 a- ]我的鞋墊的3D圖忘公司里了  
& y% ?1 k  E( m* [7 Y6 o" T' N& v就是怎么把一個有厚度的實體環繞在圓柱上,這個我不會搞啊,還請大哥大姐幫忙了
2 Z8 D1 F1 u: z8 t* f4 d用什么命令啊
! i1 q6 b7 t/ s' W有人說是逆向工程里面的
2 D3 Z( j  |/ r2 h還有人說用鈑金里面的功能
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发表于 2009-3-15 11:08 | 显示全部楼层
用缠绕展开曲线就可以画到圆柱面上啦。
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