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[技术疑难] 怎样把一个实体鞋垫折弯画到圆柱上,形成凸凹模。謝謝大哥大姐了

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发表于 2009-3-13 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
鞋垫大概二三毫米厚的,我的是ug2.0,不會畫啊,請大家教教我.都用什么命令啊  這是我朋友幫我畫的 好像有點不對

YY211.rar

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发表于 2009-3-13 22:48 | 显示全部楼层
这个很容易的。只要稍学下UG就可以操作了。  j1 {% [3 G! |, v/ E

# |3 c/ y3 j" u. V8 u( ~$ c* d选把线投影上去,然后分割面,析出现加后或偏置也行。再偏出线来做边面。
77.jpg
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发表于 2009-3-14 08:21 | 显示全部楼层
得用缠绕,否则鞋垫变形
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发表于 2009-3-14 14:51 | 显示全部楼层
用缠绕展开命令,然后偏出壁厚就可以了
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 楼主| 发表于 2009-3-14 18:06 | 显示全部楼层
自己頂下 / \, R  H! i, H2 [  F# n4 u
我的鞋墊的3D圖忘公司里了  
. S( O" `+ z) }8 w就是怎么把一個有厚度的實體環繞在圓柱上,這個我不會搞啊,還請大哥大姐幫忙了
/ N6 |1 B( Y3 H+ @3 Z用什么命令啊0 m5 A7 e! {: U1 _
有人說是逆向工程里面的 ' p+ O7 S/ O) q7 m, d/ ?
還有人說用鈑金里面的功能
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发表于 2009-3-15 11:08 | 显示全部楼层
用缠绕展开曲线就可以画到圆柱面上啦。
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