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本帖最后由 青华编程李老师 于 2017-7-15 08:30 编辑 ( V) Q1 I+ h" L c
3 U R, _7 q& |6 I q' w7 g1 R如果我们拿到一个3D图,打开以后发现工件是歪的,和坐标系不平行,而且位置也不是我们想要的。那么我们怎么快速把它摆正,摆到我们想要的位置。/ o8 j" i1 B# y0 q0 w0 _8 D
对于ug新手来说可能有点痛苦,这里我们整理了一个非常简单的方法供大家学习。0 a4 l& X, }8 \& `5 W) u
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8 A' R; j% k( ^# m7 p" [4 ?) n* ?: d如下图:
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$ g# s3 d* O" q摆正工件与重定位方法:: } }" C0 j# n
1.第一步:双击坐标系:然后选择一个轴,再选择一条水平的边,让它们平行。这里需要平行两个轴,然后才可以创建一个箱体。) t5 O7 A* w6 T- Z/ [) ^/ s* o
3 J' X* C# H6 J# _ k9 b- V0 t" k' s" G! a, [1 H
( B& c" l8 `! s
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3 Q9 n6 G" _9 s. u, P. H, A D
3 y- D! ?' u' o
2.第二步:先选择对象,再用ctrl+t移动对象命令,然后选择CSYS到CSYS* q- {8 @, ?( e& i
, c4 ?, T9 d" D) Y0 G# ]
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3.第三步:终止坐标系选择绝对CSYS,然后点确定。
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3 j2 U+ y3 x) z7 ] p6 a谢谢大家!活力青华,因你而美!
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