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[原创] 逆向高尔夫系列④

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发表于 2017-7-30 18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2017-7-30 18:42 编辑 % B! m: X; E4 s  x

4 e1 Q( M; e4 e" ~前期重点是讲解到找基准面的重要性,基准面是方便于侧面作依附参照,比方说;做裁缝衣服一样的原理,先把身体大布料部位做好,然后衣领和口袋就能参照了,通过这样一种方式就能很快捷的处理构建产品的先后顺序。
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步骤1;由于曲面的变化较大所致无法直接倒圆,可通过曲面来替代圆角,通过参照左右侧的基准面先桥接曲线。
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  M! E+ k7 Z; P" s* c' J步骤2;然后创建通过曲线网格功能,可能稍微有些误差 其实没关系的因为后面还需处理。2 b0 X0 [# ^" N
24.png 6 B+ `/ g  c9 L6 y: |
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步骤3;用X成型调整U V 方向的点主要是拖动中间的点和小平面体贴合,注意;圆角相切的靠边三条线的点不能轻易拖动,一但拖动后圆角与基准面拐角角度无法保证180度相切,如果偏差比较大拖动后一定要单独切开过渡顺滑。  H( p6 }( \9 u/ V; j/ v7 i9 ^
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发表于 2017-7-30 19:11 | 显示全部楼层
看看,学习一下% F$ d  l1 u: ^+ [* J7 t3 g
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发表于 2017-7-30 19:42 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2017-7-31 13:19 | 显示全部楼层
太好了谢谢了9 j3 y2 h1 v2 E3 D4 z
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发表于 2017-7-31 14:14 | 显示全部楼层
学习学习嘻嘻嘻, {$ R7 P4 p4 a; o7 v
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发表于 2017-7-31 16:13 | 显示全部楼层
逆向高尔夫系列④
7 U# Q6 O0 _7 V$ |& o+ `% j: J
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发表于 2017-8-1 11:04 | 显示全部楼层
好东西看看先
6 W, ?& v& L, h
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发表于 2017-8-4 00:30 | 显示全部楼层
太好了谢谢了# Q4 y" ^+ Z, k
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发表于 2017-8-4 07:30 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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