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[UG技术疑难] 一个伤脑筋的编程方案

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发表于 2017-8-27 17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说明本人用的是ug6.0, 在写这个刀路的时候遇到一个纠结的问题 QQ图片20170827173526.png 7 M/ j) G+ R8 `+ Z, C/ p( Z9 z
这个图里的R角又小.用曲面加工不到位,用等高加工又达不到光洁度且打开在层之间切屑时会有进退刀,求师傅教我一个合理的方案,用什么方法光刀既准有省时还能达到光洁度
6 B6 H7 V# f4 f( @8 s7 [$ A0 O% G! z5 T3 @3 d" j6 d8 y
; \3 u+ o9 G, a. h5 K. h
11.rar (8.76 KB, 下载次数: 29) ) w; }! H, Z/ ], L

* P9 F$ r7 X, z$ N! z  {+ U' z$ l6 M2 L! H7 }! Z& n
2 n& S$ f3 `. G- i9 n) h) w. p
发表于 2017-8-27 22:36 | 显示全部楼层
成型刀,走2D,一刀解决。
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发表于 2017-8-27 23:52 | 显示全部楼层
成型刀,走2D,一刀解决。
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 楼主| 发表于 2017-8-28 10:24 | 显示全部楼层
UGW海狼 发表于 2017-8-27 23:52
/ D; L6 M; D, j) d# {3 G: L8 x% T成型刀,走2D,一刀解决。
* D& F: d$ s3 G. E
我这有的成型刀只有球刀,牛逼刀只有D4R0.5  D6R0.5  D8R0.5的
, ]- a$ j- y# e5 ^
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发表于 2017-8-28 23:28 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习
& P. L. P9 B% |; ]$ m$ s& b+ I' |
QQ图片20170828232119.png
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发表于 2017-8-29 09:09 | 显示全部楼层
用流线可以螺旋方式,看似美观没有测试过。
4 ?& j. Z0 b0 G" k& m# O+ G

流线

流线
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发表于 2017-8-30 08:20 | 显示全部楼层
挺简单的呀??! |( ]: Y1 S- T5 ~; K
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发表于 2017-8-30 09:58 | 显示全部楼层
径向投影不就好了么?这个不需要老师傅出马咯。
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发表于 2017-8-30 15:32 | 显示全部楼层
不知道谁告诉你等高加工这样的达不到光洁度?
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发表于 2017-8-31 08:24 | 显示全部楼层
等高切削层最优化不行;?
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