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[原创资料] 逆向玩具类造型系列①了解产品与定位

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发表于 2017-9-30 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2017-9-30 16:20 编辑 6 G4 q. j0 j3 u
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刚导入ug中STL小平面体先(定位)是相当重要假设产品的中心与绝对标坐位置不同,我们就开始麻木的做是绝对不允许,很多产品大部分都规律性对称,正确的绝对坐标系一定是产品的中心,构建好半体后镜像,另外就是了解产品,如图下说明。
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步骤1;有实物样板通过三维扫描仪,抄数出的STL小平面体作为参照,在产品设计中通过STL的参照进行还原,最终3D图档与实物大小精度和形状是非常接近能够控制在95%以上。
* x+ H* o  ~; C' |  X 01.png 9 I! f- q5 H. c6 @* w' @: j
$ x0 R) X$ R3 Y  n; n
; B! @) V7 A' v3 n' I
步骤2;如何找基准体做支撑?根据分析判断可以很显然先拆分为两个区域。
7 M* j# u6 E6 |4 l$ p9 E 02.png - T/ ~9 c; J& ^4 L1 p6 C, V, o
) S; A* W1 k: T1 i
步骤3;我们先判断出先做底座更加合理很多,因为底座是支撑着身体的区域,另外准备构建前一定先(定位)一共有三个知识点 1;定位产品的中心是否在合理的坐标上,2;定位产品的视图 3;定位小平面体与实物样板是否1比1,如图下讲解到,1;定位产品的中心是否在合理的坐标上,在底座卓地面的位置视图截面功能 载出平面的曲线。
0 f4 @+ J$ y/ N, R0 E4 O- t 03.png " A% r* O- b# z) j3 ~( b
3 I' T% ^+ @- b
步骤4;绝对坐标不在底座的中心上,第一步用截面曲线功能通过YZ平面在蓝色曲线载出两个交点,第二步通过两个点串连成一条直线,第三步打开动态坐标移动到直线的中心点。6 D8 E4 L' J( f* H8 k
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发表于 2017-9-30 18:01 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2017-10-1 21:24 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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发表于 2017-10-2 16:12 | 显示全部楼层
xxxxxxxxxxxxxxxxxx
; W2 I, x6 z& X* l
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发表于 2017-10-3 08:10 | 显示全部楼层
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- v. m" X- f0 w$ h. k# j4 d
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发表于 2017-10-3 10:14 | 显示全部楼层
thank youuuuuuuuuuuuuu3 ^) @1 z. n9 e% s
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发表于 2017-10-3 19:06 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2017-10-4 08:38 | 显示全部楼层
现在流行用STL做逆向了?2 r$ H( v: [2 S2 v; G3 ~
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发表于 2017-10-4 08:41 | 显示全部楼层
老师有练习图档吗
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