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[原创资料] 逆向玩具类造型系列②底座曲面造型

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发表于 2017-9-30 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2017-9-30 16:21 编辑
6 d  |+ e. _7 u2 \1 I# w/ r1 d- a, W2 Q' d
根据了解产品的底座外观面要求挺顺滑饱满度,另外构线时要按照顺序,第一条曲线是最底部平行桌地面,所以一定在俯视图草图中构线,第二条曲线在侧视图的中间线也是要求平面中构线,以及对称的产品要做呼应相切缓冲过度,第三条曲线端点一定和第二线做相切,第四条载面线尽量向右边做长一些。& ]' ^* \  ~! V6 g+ A

! n3 O6 ]" i% e+ \) x* x1 C0 @

/ U! y6 @6 s1 V- l  S/ `步骤1;因为另外的特征曲面的边境可做参照着基准面上,每条曲线是否顺滑够饱满可打开分析菜单里——曲线——显示曲率梳。7 f8 x; \/ [+ Y4 A5 _- |
08.png
0 j0 L0 A4 G7 E, ~  L: K
+ A8 }! H: P- o步骤2;创建网格曲面最基本要求四条边境,但是网格远远达不到与小平面体贴合时可以添加多条截面是常见,加截面曲线是便于控制网格的光顺和精度。
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% h& _8 |4 D5 L* u7 k步骤3;创建网格曲面最合理就是如图下口字型,注意主线串和交差曲线的拐角角度是90度才算最合理。
) h9 m4 c5 ]. s) O- H& Y) z' R 10.png # M4 F6 z) N) N. A2 P7 {+ ]
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步骤4;在STL小平面体中,创建的网格曲面与参考体只是比较接近,但是还没有达到最合理的精度要求,所以我们再用X成形功能调动,注意第二条曲线要求呼应缓冲相切过度在调动X成形时三条线的点就不能调了否则导致无法相切顺滑了,做产品设计一定要了解产品有哪些要求。
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发表于 2017-10-1 21:23 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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发表于 2017-10-2 16:16 | 显示全部楼层
xxxxxxxxxxxxx4 x: f5 j1 y! U7 B
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发表于 2017-10-2 21:06 | 显示全部楼层
谢谢分享 谢谢
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发表于 2017-10-3 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 08:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 10:10 | 显示全部楼层
thank you for sharing3 m, W5 N; E3 W5 Z4 }) Z5 v. W8 Z
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发表于 2017-10-3 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 16:45 | 显示全部楼层
KKKKKKKKKKK
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