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[原创资料] 经典曲面03——基准面控制着凹凸非常大的曲面变化

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发表于 2017-10-29 14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2017-10-29 14:07 编辑 % v: z$ m' M5 x- Z2 l/ Z
* e8 ]+ L! B) C
在产品设计中处理曲面造型用到最多方法(基准面)假设不懂得理解基准面的做法,往往我们想要控制曲面中的变化总是把握不住,所以基准面重要性在于用简单的面 质量较好顺滑的面做为参考支撑面,方便于后面另外的特征更加容易控制,让其它容易变形扭曲的曲面更有支撑,如图下说明;& j8 b6 o) x7 @9 a5 N. m6 l

9 Y3 `3 B4 f, R; j8 k/ t2 n- ?通过两个视图可以观察到顶部比较尖锐,然后往下比较宽但是突然间又会凹下比较大,底部是圆柱面质量肯定比较好的曲面。
0 ~# E2 B/ O4 @/ K  b 01.png   Y, N& |- Q# M+ l" t
步骤1;上下形状是一样对称的产品只需做半边,按照圆柱面质量比较好的曲面做为基准面不动,从中间用截面曲线 截出辅助线和点先定形定位。
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步骤2;其实从俯视图的观察坐标的周围会感觉到比较尖锐,从产品的外观可以稍微给到R1半径圆角,然后再添加截面线用样条,曲线两个端点要合辅助线一定做到相切效果,假设曲线都无法相切到180度,曲面网格也会无法做到相切。
- d& `* m( L; T0 L- t 04.png
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% I0 l# P8 R! }" v: h8 \步骤3;在拐角的位置做一条R1圆角,然后顶部最尖锐的位置与圆角做相切线,然后再做直线参照着左右有位置线上,另外一侧形状大小一样用旋转复制多条。8 W  f! S( g5 M& {% b5 [  E7 K% |
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发表于 2017-10-29 14:33 | 显示全部楼层
太好了谢谢了! l1 F9 R" a1 E7 u: ]2 ]( p
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发表于 2017-10-30 08:27 | 显示全部楼层
太好了谢谢了
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发表于 2017-10-31 10:15 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2017-10-31 10:39 | 显示全部楼层
谢谢分享学习学习
( q& @7 ~( ~; Y# ^6 d
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发表于 2017-10-31 11:12 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,好好学习一下
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发表于 2017-10-31 15:20 | 显示全部楼层
曲面的方法很多,只是又好且快的很不好做5 q7 D/ q8 }9 i) t
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发表于 2017-10-31 16:22 | 显示全部楼层
基准面控制着凹凸非常大的曲面变化9 O4 R/ x- I4 u- N: Z
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