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[原创资料] 经典曲面04(第一阶段)——学会利用剖视图截面线来构建整体外观。

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发表于 2017-10-29 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2017-10-29 16:53 编辑
2 Y# F& n+ K! z& Q, C- w* ^8 P
8 ^, \7 K: U5 r4 [3 S在产品设计中每个案例都离不开三视图,经常用到两个主要视图来捕捉第三个视图,比方说我们经常看到的飞机的案例先从俯视图和前视图然后捕捉第三视图,但是不经常做产品设计的人员遇到不同的案例对视图做法不常规时,不能灵活切掉视图的构建,思维能力不能提升也是能够理解的,哪么我们如何才能打开思维,对 这个问题,问得很好,那么就跟着我一起学习。
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: K- \, q% u( @; J" V如图下效果,是不是感觉很简单?是否感觉到跟我们日常所看到的自行车的座位形状类似啊- ]" D; D9 S: R& c- z( ?# u3 \) a
01.png
8 ^. h9 w* j/ O. v! [. K6 C8 K- G8 V2 {
先导入IGS后审图也非常重要,如果是从俯视图和前视图,可看到是最大轮廓线和黄色片体,加上左边圆弧就能够大致的了解,但还没任何的构建思路对吧,是不是感觉顶部的周围的圆角线还没有呢?所以先考虑俯视图的轮廓线 和剖视图斜线,通过这两个视图用扫掠考虑先把周围构建好,再作考虑顶部面和周围圆角如何处理,但是这个时候暂时不考虑太过于细节的,先把主体做出来再打算。1 A' K# ]% R4 w/ g' s, J" E0 ]
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& C! c" ?: G/ z# ?; M/ i! _% O步骤1;导进来的曲线是整条曲线,用分割曲线检查圆弧线的相切位置。
. v' P. S5 Z0 T* G0 d 03.png + D) M8 e3 K! e6 N( f) B
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步骤2;包涵了剖视图的截面线的圆角切点打断然后曲线特征做长一些,然后通过轮廓线加斜线,两个视图的曲线用扫掠。/ o. [& g  K5 H/ @
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发表于 2017-10-30 09:17 | 显示全部楼层
向大师们学习,dddddd
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发表于 2017-10-30 09:34 | 显示全部楼层
阿士大夫士大夫
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发表于 2017-10-31 08:33 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习寻寻寻寻寻寻寻寻寻寻8 z( n, F- [. L3 A( T. ?  t5 u0 g! X  Q
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发表于 2017-10-31 10:32 | 显示全部楼层
谢谢分享学习学习5 R8 h6 _9 \9 O, M5 j" w
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发表于 2017-10-31 13:13 | 显示全部楼层
4204554204/ M% x/ X  \8 m0 C( f4 k
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发表于 2017-10-31 13:35 | 显示全部楼层
嘿嘿,太感谢了,真的很不错!!...
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