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[技术疑难] 部件导航器里是个体,但三维里还是片体 ,怎么回事,如何将三维成实体

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发表于 2017-11-2 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
客户给了个三维是片体,我缝合后部件导航器成一个体,但是三维看还是片体,求如果成实体 1222.png , u2 z4 \- C, q
发表于 2017-11-3 09:15 | 显示全部楼层
缝合的时候,点击应用可以看到那里有爆炸点
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 楼主| 发表于 2017-11-3 15:05 | 显示全部楼层
青华编程李老师 发表于 2017-11-3 09:15
& @) h2 g0 ^  c0 N( j8 V  I缝合的时候,点击应用可以看到那里有爆炸点
) r/ w% Z! R9 m$ R4 v4 J! I# u
没有爆炸点,缝合OK,但还是片体
+ _+ u' Y. ^/ Q4 i* ^
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发表于 2017-11-19 14:04 | 显示全部楼层
用缝合的时记得修改公差为0.0254,如果有些边境公差大于0.0254就会显示黄色曲线,如果没有提示线就是实体,另外楼主可以图档上传便于解决问题。
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发表于 2018-4-14 17:06 | 显示全部楼层
用检查几何体命令检查,将片体边界、面相交、自相交勾选,检查哪里出现爆炸点就是有问题的地方
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