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[原创资料] 经典曲面09——曲面造型如何理解还原法

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发表于 2017-11-18 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
在经典曲面第09案例中有多种理解方法,前面是讲解到如何通过局部到整体构建思路方法,现在我们再了解什么叫作还原法,比方说瓶子的整体基本上都会用圆形,当然也会有一些特征花纹效果,那么在分析思路上就会第一反映想着先构建整体然后再绘制花纹对吧,当我们学会迁移到曲面造型的案例中思路就会更加的清晰,如图下说明。( q; O" V& r9 v4 ]+ s3 Z
4 o# \' ?5 j4 G1 l6 O( r

) H0 m" h0 _$ Q; N/ G, Q步骤1;首先拆分为两个区域分别为低部和顶部构建,低部从三视图可以看到是整体所以中间线的位置用桥接曲线,曲线属性向U-V百分比为50在最顺滑的位置。* A$ o6 R& N* g: H
01.png / D4 {; V7 v% g6 q2 e% F3 V

: O  a& H( E8 i步骤2;从侧视图中用桥接曲线构线,U 百分比为20以及V 百分比为80,注意事项;两条桥接曲线相交的曲线必须控制在公差0.0254范围内。
. W- H& R- x1 b0 u4 W$ S1 _ 02.png 2 J: o  Q  T" j/ G
& k7 g2 y" z& y% }! n
步骤3;通过了解大曲面的部分每条曲线与曲线都符合网格条件,在构建通过曲线网格时可添加多条主线串和交叉曲线。
- {. X1 n- j: X( {6 x 03.png , c2 M0 e1 Q* u. Z

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发表于 2017-11-18 20:46 | 显示全部楼层
太好了谢谢了
5 |! q( j9 l9 U" K/ k) ]1 T* Q
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发表于 2017-11-18 23:16 | 显示全部楼层
不错  顶一个...........
9 z* N) f! [2 P, g
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发表于 2017-11-19 10:30 | 显示全部楼层
66666666666666666666666
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发表于 2017-11-19 12:52 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2017-11-19 13:27 | 显示全部楼层
学习学习,谢谢分享
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发表于 2017-11-19 14:48 | 显示全部楼层
太好了谢谢了
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发表于 2017-11-19 19:07 | 显示全部楼层
学习谢谢dddddd
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