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楼主: 淘气小孩

ug6.0里的轮廓分割?

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发表于 2009-5-19 16:17 | 显示全部楼层
请问谁有解决方法没有啊
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发表于 2009-5-19 19:31 | 显示全部楼层
上次 我也提出这个问题,可惜没有人解决,兄弟我 顶你
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发表于 2009-5-19 19:51 | 显示全部楼层
高手咋不出来啊
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发表于 2009-5-19 19:52 | 显示全部楼层
高手咋不出来啊
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发表于 2009-5-19 20:27 | 显示全部楼层
顶起来啊,顶起来啊............
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发表于 2009-5-21 20:09 | 显示全部楼层
终于知道轮廓分割在哪里了,既然合并到分割体里面去了,分割体里有一个拉伸即可以做轮廓分割.呵呵......见笑了,现在才明白过来,开始一直不知道拉伸与回转用来做什么的.
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发表于 2009-5-21 20:09 | 显示全部楼层
终于知道轮廓分割在哪里了,既然合并到分割体里面去了,分割体里有一个拉伸即可以做轮廓分割.呵呵......见笑了,现在才明白过来,开始一直不知道拉伸与回转用来做什么的.
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发表于 2009-5-21 20:16 | 显示全部楼层
还不知道轮廓分割的朋友们,请不要因为找不到轮廓分割而不去用6.0了,说什么6.0这不好,那不好的,只是我们缺少发现而已,慢慢习惯吧.呵呵
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发表于 2010-1-7 11:14 | 显示全部楼层
你好" @4 ?. d; u4 j1 _
我也刚用6.0 一开始也找好久找不到轮廓分割* N% Z7 w& t5 T) {" S7 a+ `
现在用分割实体功能里的拉伸 ) \( g4 m$ y& Y. G
可我在分割侧抽滑块头时,怎么把X轴和-X轴两个方向的轮廓全部分掉了,而且选择方向后还是全部两个方向全部分割掉; G1 v7 _% B" V: j9 d5 d- U  P
请教下这个分割实体如何使用
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发表于 2010-7-5 17:20 | 显示全部楼层
这么好用个东东。找不到了。。。高手告诉下。。
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