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[原创资料] UG11.0从视图的角度来构建零件2

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发表于 2017-12-17 20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
一,首先要看懂三视图 微信图片_20171217200210.jpg
% A% ]0 y/ i7 o" e: K1 {

5 b7 _6 f$ T: j) B( g8 s% {
. N5 u3 ^: I( e, O+ u/ C
二,确定视图的对应关系. b1 a- |9 W$ d6 N' T8 t5 B+ e
6 f6 x- F, z/ _' z. I: d6 P/ s
4 W. T. m! b$ f; B  x* p
微信图片_20171217200419.jpg : k/ r8 I$ @9 s, ~( z

8 V6 i: \0 b" _4 ?' i$ i
6 g5 j  U4 W* j: C
三,确定从哪个视图开始建模# H6 o  b3 k  Y: f1 x
5 V0 _6 p+ ?) P) I/ n+ Y! g- [

$ w3 w  H$ n) j/ X3 k 微信图片_20171217200516.png
+ f: h2 R" N( r
: w& a6 A8 `+ R) X6 Y
1 w' Q9 F2 t" z7 S% G" q
四,了解机械零件图的规则性,对称性
5 L3 i. h6 a. K: t7 |$ T" Q: u/ o0 @) W4 h4 ?, L. {
0 P$ H. n9 ~6 D8 ~8 q
8 X8 Q) R6 P6 j% ^" g, A9 M
368801544777131568.jpg 3 Z) Z  d$ z7 O2 c
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