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[原创资料] UG中实体重量的计算方法

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发表于 2017-12-21 18:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
在塑胶模具设计过程中,经常会要求计算出产品或者流道重量,那么如何在UG软件中计算出呢?) \3 j. M# |! Z) C* C
      我们知道物体质量等于体积乘以密度,那么首先我们需要知道物体密度大小(物体必须是实体,片体是不可以给密度的,选不中)
& G' Q3 ^; Z; r+ F: @: e8 [' m3 k7 y
第一步:指定物体密度
! s" Y$ C+ ~3 B6 Q# T% I在编辑菜单中选择特征再选择实体密度,再选择物体,如下图示:
3 e6 ^3 x3 D: C- I+ @) c5 O
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$ m# a' W. @" I. g单位一般用克/厘米,每种材料密度不一样,我们可以查资料获取,例如图中为ABS材料,查表获知密度为1.05g/cm^3; i' ^8 }( X- D1 A& k6 G
单位、密度设置好后,选择物体并确定." ^5 b7 {! I! S( a* m1 f4 k
第二步:计算产品重量(质量)
: |. E8 G" @0 f: R8 F在第一步中我们已经确定好物体密度后,在分析菜单栏中选择测量体,再选择物体,如下图所示;
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5 q, w+ e- i) n& _2 R
除了质量还可以进行其他的一些计算,例如体积、曲面等

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