逆向工程造型对于ug软件来讲按旧的思路来造型设计已经远远不能达到市场上的需要, 不管是从速度或者是从质量上来讲都很难满足,在这一章节里带大家一起来认识一下UG功能的另一面:
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对于以上小面体面按我们正常的思路来讲,是先要将鼠标的顶闻曲面先做出来一个大面, 然后再来处理滚轮那部分凹的形状,但是要处理大面,首先要先将凹进去的那部分先补成成整体光顺那样才可以拟合大面。 1.编辑----小平面体---剪断小平面体 指令如下图所示: / R4 {7 Z) x5 N. s w' d+ ]
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2.利用《剪断小平面体》 选择小面体面 利用该工具中的边界定义来定义出一个要修剪掉的区域, 如下图中所示:$ C1 t! S1 \; l+ s2 Y
3. 利用《剪断小平面体》 区域定义命令 指定一个点定义区域,如下图所示: ) Y9 }& Z/ d+ q/ g6 Y' P) l
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8. 点击 应用 完成如下图所示:
8 i8 S. ^4 o$ D, X9 w+ n! Q 9.后期如果觉得小面体的边缘不是特别的光顺。我们可以再用相关的命令将小面体不顺的地方忧化光顺。 利用 编辑----小平面体---光顺 对话框如下: 10.再利用绘制边界的方法,绘制出认为不顺的地方,如下图所示:
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至此小平面体修补的阶段已经完成,得到满意的STL档小平面体后我们便可顺利的完成3D图。 % C* ~0 _7 a# u' C5 [* c
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