逆向工程造型对于ug软件来讲按旧的思路来造型设计已经远远不能达到市场上的需要, 不管是从速度或者是从质量上来讲都很难满足,在这一章节里带大家一起来认识一下UG功能的另一面: 对于以上小面体面按我们正常的思路来讲,是先要将鼠标的顶闻曲面先做出来一个大面, 然后再来处理滚轮那部分凹的形状,但是要处理大面,首先要先将凹进去的那部分先补成成整体光顺那样才可以拟合大面。 1.编辑----小平面体---剪断小平面体 指令如下图所示: " l2 N2 n$ J. }" v7 d3 o: s- P' ^- n
2.利用《剪断小平面体》 选择小面体面 利用该工具中的边界定义来定义出一个要修剪掉的区域, 如下图中所示:
' [# p7 d6 W8 o8 h 3. 利用《剪断小平面体》 区域定义命令 指定一个点定义区域,如下图所示: ) V3 J, ]* n/ f( y; Q& V; o- o* f3 F
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8. 点击 应用 完成如下图所示:" _; C( d9 l3 B
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9.后期如果觉得小面体的边缘不是特别的光顺。我们可以再用相关的命令将小面体不顺的地方忧化光顺。 利用 编辑----小平面体---光顺 对话框如下: 10.再利用绘制边界的方法,绘制出认为不顺的地方,如下图所示: 7 D2 O' f* b' i8 t6 C4 O: l
至此小平面体修补的阶段已经完成,得到满意的STL档小平面体后我们便可顺利的完成3D图。 , N. S: d# D- ~
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