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[原创资料] 头盔内部渐变消失面的位置有烂面处理技巧

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发表于 2018-4-20 14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-4-20 14:06 编辑
/ u+ N/ m# _% F# U5 M3 Q+ c
1 L0 O" I3 U1 @! T* y0 F0 d在产品设计中一定要非常清晰我们的使命,自己做得每一个产品要严格控制质量问题(不得马虎)这两天接到朋友发过的产品图档内部有严重变形了,被另外其它部门要求;必须要修改完善,有些人员技术不够硬就会遇到一种问题就无从下手了,如何解决这种问题呢,请看图下说明;
( Y6 c* O. }0 {2 i" G 01.png
/ A0 i$ G( [# D2 p1 T一、头盔内部渐变消失面的位置已经严重变形了,直接影响的曲面的光顺度以及影响模具设计加工。
6 H$ J, _8 c! m5 Q4 ]5 s) T+ d3 `1 x( t 02.png 2 T  m$ o  H6 w1 Q

6 h+ n( ]+ \0 R+ t# Q: |/ X0 ]" n% ?二、装配孔在曲面上会影响修改的技巧,所以第一步先删除装配孔。(注意改图先先复制图层备份)8 ]" ]# _+ U) l- s6 p  Y
03.png & q$ m. G) `* |

" L& [$ ?1 F# x3 ~' E三、有烂面的区域无法直接编辑修改得重新构面,如果问有什么会有烂呢?首先了解点,线,面,实  曲面不顺滑肯定就是绘制曲线时乱做 不讲道理所导致的,所以目前修改同样先将顺滑的曲线抽取出来,然后原本倒圆角的位置重新用桥接曲线3 u/ S, _; [9 ]. M' R% O6 O0 H0 H% w  z" `
04.png 9 U/ B& h# T7 g! h0 ^- R' u0 o

8 D8 s; Z+ u8 L  V四、构建通过曲线网格时要注意两个问题,主线串和交叉线串的拐角角度是否接近90度,主线串和交叉线串是否符合视图的对应关系,长对正,高平齐,宽相等。* x: t% V% ^) ?/ u
05.png
4 l& f. g6 c4 w) M- w9 l' X% i+ n/ P
五、曲面造型一定是用简单的曲面构建的方法,注重是对曲线的了解对4条边境存在的公差时如何处理呢?$ T: \/ B  c% ]9 c- _. M
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发表于 2018-4-20 16:12 | 显示全部楼层
活力青华 因你而美
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发表于 2018-4-20 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-20 16:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-20 18:38 | 显示全部楼层
学习了。前辈们
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发表于 2018-4-20 21:26 | 显示全部楼层
这个可以有!!!
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发表于 2018-4-21 08:04 | 显示全部楼层
路过,来看看
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发表于 2018-4-21 09:44 | 显示全部楼层
学习了。前辈们
4 b, `. i. O  I. O
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