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[模具教程] UG中抽壳命令讲解

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发表于 2018-7-17 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我们先绘制一个圆柱,在草图下绘制一个圆,然后拉伸操作即可完成,这里不再详细讲解。1 l+ h6 B  a$ R7 H& m$ y6 L8 T6 a
1.jpg : b. P5 J  c, [

5 f9 I' `! k$ C6 [点击工具栏上的【抽壳】,这里类型是选择面,然后抽壳,假设我们想移除上表面,点击上表面,然后输入厚度5。# N  E* k. |: p4 g
2.jpg
1 \, d) S- s; e. B. B
 楼主| 发表于 2018-7-17 15:45 | 显示全部楼层
假设我们想把圆柱体上下表面都去除,形成一根管子,那么我们需要这样来操作,在选择面的时候先点击上表面,再点击下表面即可。' a. ]8 K4 b: j6 x
3.jpg 7 M6 B- `4 m% W' e8 U

/ x1 `8 [1 b. ]) y; J9 y  {% C还有,细心的同学会发现,里面还有一个反向,这个反向是什么意思呢?! }8 M3 c5 T. w* j! x
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 楼主| 发表于 2018-7-17 15:46 | 显示全部楼层
UG里面默认抽壳就是把里面的材料移除然后剩下设定值的操作,反向的话,就是厚度向外扩张了,具体可以去自己演示一下。
% c: o& k, B5 H# E$ B

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