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[模具教程] UG运动仿真——拉伸弹簧的创建

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发表于 2018-7-17 16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先打开弹簧模型,很简单,大家可以在ug中随意画一个
5 n0 U: S/ a- ]$ ?9 Z9 g7 m! V+ u 1.jpg
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' y# P8 s; ?+ D( @2 H: p, R& R单击弹簧工具按钮,弹出弹簧对话框,如图:. t; I, w4 T  \) x$ {3 i2 r
2.jpg 4 E* d4 f' Z& U7 D4 N
 楼主| 发表于 2018-7-17 16:05 | 显示全部楼层
然后选择连杆,指定原点,单击指定点,弹出点对话框,设置点坐标为0,0,0,单击确定,然后系统自动弹出弹簧对话框,刚度类型为表达式,数值为12,自由长度为23,单击确定,如图:
( ~0 y; @3 x8 l0 z: h: d# I 3.jpg 8 L1 N$ Z. U# F

8 `2 }! v. w% |  x3 }# q]然后单击解算方案按钮,设置参数,设置时间和步数,单击确定,如图:
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 楼主| 发表于 2018-7-17 16:06 | 显示全部楼层
最后单击动画,弹出动画对话框,单击下图中的播放按钮,就可观察到物体自由落体,压动连杆。
! C, @' Y5 D  l' S- |* W 5.jpg 7 O2 B8 _/ C4 Z: Q
6.jpg 7 \5 k$ u; g2 f
4.jpg
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发表于 2019-4-23 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-9-12 18:57 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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