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[模具教程] ug编程补面教程

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发表于 2018-7-17 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击文件--导入,将你要补面的模型导入到ug,如下图所示$ P; Z9 r' L* M9 q# n
11.jpg 2 H8 f- H0 J8 K6 P* J, v, ^
22.jpg ) E1 D- O. P/ k- d
, Z( s8 D6 u* N$ h5 q7 p
点击菜单分析--检查几何体,如下图所示
8 g' V7 F6 n: z, N; E: g0 g$ g0 _3 E& W% e$ b
33.jpg
+ k; n# v% Y  Q! z3 |0 c
  A# m3 ?8 l. a' b7 k

  c' i: \/ G7 ]7 ^
) q/ w" b8 l. [1 ~7 M0 }" [& Y/ |% F- G- U1 Q* H

1 P/ x: H( R! x4 O0 J* n# C1 |+ [7 a6 f4 K4 m

' p8 E7 Q* W) y; n" ^
 楼主| 发表于 2018-7-17 16:17 | 显示全部楼层
在检查集合体界面选择片体边界,然后点击确定按钮,如下图所示
' ^$ q& E8 Z+ X 44.jpg
! Z4 k% k& d5 f+ E" N: l' i5 j5 K& X
4 S) p: a& Y" C需要补面的部分呈现红色高亮显示,如下图所示1 ~& j' f1 \! _' U. @+ `
55.jpg
* Z/ g0 T8 Q% [0 Y- D
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 楼主| 发表于 2018-7-17 16:18 | 显示全部楼层
放大需要修补的面,切换第二层为工作层,然后选择任意面为种子面,修补面为边界面,最后抽取区域面,如下图所示0 t# g5 R6 ]( G. {' v
66.jpg # z% {$ v& F" x4 X+ }  }
) z$ N5 ?. k; ]2 N) |7 `  G
单独抽取3个面,将颜色修改为草绿色。如下图所示
: E3 e( S# N8 t 77.jpg
4 ?6 V. Y+ L8 P0 {: \
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 楼主| 发表于 2018-7-17 16:19 | 显示全部楼层
使用修剪和延伸功能来修剪和延伸高亮的边。如下图所示
) c' s  \: {& }, o, F+ M 88.jpg
+ n+ {/ n  z2 A9 [" c1 u* V
$ R4 h8 q5 _6 m8 f+ T7 h3 ?/ {接着修剪片体,如下图所示
# G3 R4 x2 Z, v2 K! F3 Z 99.jpg 4 |6 I& G: O$ _4 E2 s  R
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 楼主| 发表于 2018-7-17 16:19 | 显示全部楼层
对4个曲面和片体进行缝合操作,如下图所示
7 w$ E9 ]  C- F7 Z" p 100.jpg
8 i3 t0 y5 K3 T; E& }- N! E1 A3 D
我们移除参数,将第一层片体删除,可以发现右边的高亮部分消失了,补面成功,重复上述步骤可以完成全部模型的补面工作,如下图所示 101.jpg ; L; s3 b- D" O% K# U2 q* [; z
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