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[模具教程] UG用最简单的特征体创建一车削工件

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发表于 2018-7-18 14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  打开ug10.0,新建一建模文件。在快捷菜单栏中选用圆柱体,为圆柱体指定好矢量方向确定圆心点,设定圆柱体的参数。确定即可得到一圆柱体。这一圆柱体为工件的基础件。其它结构在它之上进行创建。0 j) t. G6 H! S6 i* V& ^' z9 w
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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:55 | 显示全部楼层
  选用“倒角”为圆柱体上边进行倒对称角:5。这一步也可最后调整细节时一起完成。3 u3 g  G: N; c0 H" f) x  K4 \
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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:56 | 显示全部楼层

  选用“凸台”命令,在弹出的对话框中设定凸台的放置面凸台的参数:直径为:120;高度为:20。最后定位时选点到点,选择基础圆柱最上面的圆心即可。

  第二个凸台也是如些完成,不过放置的面为上一凸台的最上面。

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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:58 | 显示全部楼层
对第二个凸台进行倒圆角,两个边都倒半径为20的圆角。
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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:59 | 显示全部楼层
  在倒圆角的顶端面再添加凸台二个,最终完成工件的基本形态
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 楼主| 发表于 2018-7-18 14:59 | 显示全部楼层
  对工件细节的调整。6 Z# u* t2 L; R: d  [$ w
给工件添加槽,如图所示,分别给最上端的二个凸台添加退刀槽。最后给锐边进行倒角。最终得到一个车削工件。 12.jpg
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