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[技术疑难] UG中如何使用边倒圆命令给实体倒圆角?

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发表于 2018-7-18 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作界面。
2 {5 x5 ^1 r! C+ t+ g6 n QQ截图20180718170526.jpg
" e7 J, s$ u" [& ~+ E4 {直接插入一个正方体作为演示所用4 {; ?/ N2 c2 p/ B
QQ截图20180718170532.jpg 9 V/ U% t4 J+ w/ `# ]$ }
 楼主| 发表于 2018-7-18 17:07 | 显示全部楼层

按下图所示,激活边倒圆命令。

方法:执行【菜单】-【插入】-【细节特征】-【边倒圆】。

% E$ {! ^; ]3 N/ [

QQ截图20180718170536.jpg

5 z/ W7 K+ R" }- V
进入边倒圆操作界面。如下图所示。
! S/ d9 o4 a9 O: _% r+ I6 i1号红色框选:是操作界面名称。
+ j4 f* m; e, j# F' j, x& q! d# D2号红色框选:是要倒圆的边,目前还没有选择一个边,所以是0。
! [3 y9 y( H% w' o: t8 c6 l' B3号红色框选:可以看到确定和应用按钮都是灰暗的,因为一些必须的参数都没有设置。
- Y8 J5 ^* @( i" @ QQ截图20180718170541.jpg , z3 O0 D' {, k8 Z  G

" S$ b( i: l* `- K  |- U4 F4 k* p% V9 |) y! B1 Q
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 楼主| 发表于 2018-7-18 17:07 | 显示全部楼层

如下图所示,选择一条需要倒圆的边。

1号红色框选:变成了1。

2号红色框选:半径选择默认的30。

3号红色框选:是预览的效果图。

4号红色框选:确定和应用按钮都亮了,这就表示可以点击它们了。

QQ截图20180718170544.jpg

见下图。

1号红色框选中的各项参数都可以不去理会,因为不影响这次演示的结果。

2号红色框选中的确定按钮,点击它,完成边倒圆的操作。

QQ截图20180718170548.jpg

2 J7 n. ?7 l6 p: L' h/ P
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 楼主| 发表于 2018-7-18 17:08 | 显示全部楼层

边倒圆完成。

如下图所示,

QQ截图20180718170551.jpg

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发表于 2018-7-22 11:29 | 显示全部楼层
创建实体后打开边倒圆功能输入R角半径。
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发表于 2020-11-14 15:07 | 显示全部楼层
创建实体后打开边倒圆功能输入R角半径。选择这需要倒角的边确定就OK了。
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