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[技术疑难] UG三维建模中如何更改实体颜色?

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发表于 2018-7-19 08:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug10.0软件,新建一个模型文件,UG软件进入到三维建模工作界面。6 ?2 T8 k2 I9 M# {
1.jpg
. q5 W( W( r2 z: c- z8 {) I: p8 L$ O" n
拉伸一个圆柱体作为演示所用! l2 T. d0 W2 s9 a
2.jpg
9 f' ^7 ?0 I% Q/ }; k- ?
 楼主| 发表于 2018-7-19 08:32 | 显示全部楼层
1、左键单击圆柱体
2、右键单击
然后会有菜单栏弹出,在其中找到“指派特征颜色”这一栏,然后左键单击它。
3.jpg
" D) X8 \( h: M, l
见下图,弹出一个“指派特征面颜色”的对话框。可以看到:
1、要上色的特征:选择特征,已经默认了选择圆柱体。
2、特征面颜色默认的是“无颜色”
4.jpg

/ e$ U2 C" @$ g' L, a
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 楼主| 发表于 2018-7-19 08:33 | 显示全部楼层
按下图红色框选的提示操作。
1、将“无颜色”改为“指定颜色”
2、点击2号红色框选中的颜色,然后会弹出颜色对话框。
& D# E( o; l" \
5.jpg

+ {# C; t/ z' J
见下图,在弹出的“颜色”对话框中选择第一个粉红色,就是下图中的1号红色框选。
然后就可以看到2号红色框选中的颜色变成了粉红色。
再然后,点击3号红色框选中的“确定”按钮。
6.jpg
* t/ e, c; i% Y8 Q  O
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 楼主| 发表于 2018-7-19 08:33 | 显示全部楼层
见下图,回到了“指定特征面颜色”对话框。
注意下图中的1号红色框选,颜色已经变成了我们选择的粉红色。
然后点击2号红色框选中的“确定”按钮。
就完成了颜色的设置了

+ n8 n: c, {6 z, |) e
7.jpg

/ a! T9 N! @# j: {3 L8 }8 n5 e- Q4 [
见下图。实体颜色变了。
8.jpg
- o5 P& O7 @* J+ {+ i
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发表于 2018-7-22 11:27 | 显示全部楼层
快捷键CTRL+J显示对象,选择要修改的颜色。
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发表于 2020-11-14 15:09 | 显示全部楼层
快捷键CTRL+J显示对象,选择要修改的实体确定,再选择颜色如红,白绿等颜色确定。
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发表于 2020-11-26 20:47 | 显示全部楼层
用CTRL+J这个指令就可以改变对象的颜色。
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发表于 2022-9-23 22:31 | 显示全部楼层
编辑对象显示,选择要更改的体,里面就有更改颜色选项
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发表于 2022-9-30 11:22 | 显示全部楼层
选择编辑--对象显示,选择对象如何确定,在去选择对应的颜色,或者是使用CTRL+J也可以修改体的颜色
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