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[UG技术疑难] UG编程平面铣 没有在岛的周围定义要切削的材料

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发表于 2018-7-21 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
在选择部件边界的时候  选择矩形凸起顶上一圈内部为部件边界时无法生成刀路   为什么  应该不是方向错了吧& Z  k4 z  l. t- U( ?) @( H
选择矩形底下一圈内部为部件边界时又可以生成刀路  不过切削层只有一层    要怎么设置部件边界才能生成正确刀路
3 L1 Q1 r+ v: |7 A铣削后只留下两个矩形凸块6 C3 V" v0 ~4 }! n' V
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