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[UG技术疑难] 选曲线/点作为驱动方法时,如何实现在一个驱动组内实现抬刀

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发表于 2018-7-24 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
选曲线/点作为驱动方法时,遇到线比较多的时候,单选太浪费时间,框选的话所有曲线在一个驱动组里,刀路不抬刀,没法加工。求助各位大神

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发表于 2018-7-25 14:40 | 显示全部楼层
用3D轮廓加工
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发表于 2019-6-12 13:40 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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