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[UG编程教程] UG软件的抽壳命令如何使用

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发表于 2018-7-24 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先通过桌面快捷方式,打开ug软件,通过菜单栏的“文件—新建”进入建模环境( e0 J$ c" f, o4 p

4 B5 m' _+ s9 @* x
1 f9 K7 W5 l. V. i
1.jpg 0 D$ q0 n& f  h7 Z2 ?
通过“文件—打开”我们之前绘制好的文件,如图。% J/ x  H! K, g
2.jpg 1 |! i6 Q) u  V: @
3.jpg , S. W5 c( q( n8 v5 x3 m, q6 d/ H
 楼主| 发表于 2018-7-24 11:27 | 显示全部楼层
现在要对这个图型进行抽壳处理。通过点击菜单栏的“插入—偏置/缩放—抽壳”命令,进入抽壳对话框。或者通过工具栏的快捷按钮,点击进入。
1 T, h2 z, P2 r" j  |7 f2 w6 O+ l 4.jpg
0 F. r2 S! }! d# g- {1 ?" d在抽壳对话框中,类型选择“移除面,然后抽壳”。% l) J  f* Y. Z' u& ^2 U  ~
- v0 {( |" g1 [5 {$ o. l) t5 X0 a# J
0 m* @1 g/ \% o6 V- f
5.jpg & k+ h! E- j! S" _+ V% N! j
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 楼主| 发表于 2018-7-24 11:28 | 显示全部楼层
在要穿透的面选项,鼠标点击图型上表面。5 k# ^' r/ d3 d0 |( Y5 M

4 Q( i9 U3 d, l: ]

; G5 I% v& |5 i$ E0 s- @& W+ L 6.jpg 0 {' m! ?! \6 J- x1 O/ {  T8 b

: k/ `: x2 K* j$ r; @在厚度和方向选项,输入2mm,方向要设置箭头朝内。8 R# x, j# O- q3 H
7.jpg
5 j1 s# L: Q2 @- b+ G$ @
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 楼主| 发表于 2018-7-24 11:29 | 显示全部楼层
如果想让哪一个面的抽壳厚度不一致,那么可以点击备选厚度,选择一个侧面,设置厚度3,如图。设置完成点击确定,完成抽壳设置。
; T- u/ s& D( j$ z$ U% p$ Z; \  P; B6 n1 ^' s$ V7 Y! y; a/ T

9 s: I+ L: R) A6 P4 P& i 8.jpg " w3 N# P/ t& ^. n; F- ^
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9.jpg # h$ _6 y4 p. D' P" }5 J
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发表于 2019-6-12 13:31 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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