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[UG编程教程] UG软件的抽壳命令如何使用

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发表于 2018-7-24 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先通过桌面快捷方式,打开ug软件,通过菜单栏的“文件—新建”进入建模环境6 S, x& U: y3 ^4 U1 o) B) }

% |% y1 g5 I, S# ^2 L7 k

! A  n6 ~4 h3 J 1.jpg & j  }6 N" N, t1 J
通过“文件—打开”我们之前绘制好的文件,如图。% _7 r) z" ^- |: i5 h4 I; n
2.jpg
) x9 ?8 \4 r& a3 Z4 F 3.jpg
: w0 t$ n/ z: d. |7 @- O
 楼主| 发表于 2018-7-24 11:27 | 显示全部楼层
现在要对这个图型进行抽壳处理。通过点击菜单栏的“插入—偏置/缩放—抽壳”命令,进入抽壳对话框。或者通过工具栏的快捷按钮,点击进入。
$ t! F8 e7 |* B( W. L 4.jpg , ^" Q: X& ~) J8 r9 O
在抽壳对话框中,类型选择“移除面,然后抽壳”。
: q5 K. w( S4 n6 }, ]6 a% N8 c0 M) B; `7 J) `2 S/ D7 b& N

/ B: S$ f+ L9 w2 a# K2 i4 U 5.jpg
+ V" Q( n/ q& o: m9 ^0 J- ]3 S
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 楼主| 发表于 2018-7-24 11:28 | 显示全部楼层
在要穿透的面选项,鼠标点击图型上表面。
) t  ?8 G" D( m0 K3 ^" I
# Y8 [* T: o4 n0 Q5 r

& }' v2 b& p* N/ b  P9 { 6.jpg , i4 G1 z$ r2 j3 M* o

: I( `9 _2 ]' e$ _, m在厚度和方向选项,输入2mm,方向要设置箭头朝内。
6 D$ g& ^5 r2 \9 Z7 ?3 C 7.jpg
. ~* ?7 Q" l$ C* |# ]+ a2 I3 J  p
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 楼主| 发表于 2018-7-24 11:29 | 显示全部楼层
如果想让哪一个面的抽壳厚度不一致,那么可以点击备选厚度,选择一个侧面,设置厚度3,如图。设置完成点击确定,完成抽壳设置。; s$ m: Z, V7 j7 b  u
! Z  l$ E, i! J8 R) ]' a

1 Z. W0 p5 e3 i( f! ^ 8.jpg # D, ]/ I$ @8 s8 W
+ }0 d  B4 K  ~* ?$ a0 q& Z) ?
9.jpg
6 c  r$ `# Y2 `" [: h# ]
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发表于 2019-6-12 13:31 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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