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[UG编程教程] UG怎么画螺旋楼梯?

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发表于 2018-7-24 18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先绘制楼梯中间的柱子,直径100高度180,然后绘制阶梯的草图,选择x-y平面新建草图绘制如图所示的图形,完成草图
; X$ z$ K+ I, L) i; J 1.jpg
/ y4 I8 J" i: ?: M" m 2.jpg
" }2 e- ~* T! {) W) ^( I拉伸出阶梯,选择刚新建的草图曲线——拉伸——高度值为5
4 H* t$ X: U& t' x! p 3.jpg
% u% M, r2 [  B; E4 S2 k

; N& G0 [5 f6 v1 Y
& `3 r8 U0 k* F
! a- j9 N4 Q3 F7 D
9 \7 K, _5 D5 R* R) Q* Z& C& E, E( H6 ?  b) ^; s" A1 r
- W. j* _# Y, ?0 e% f+ s$ _
发表于 2019-6-12 12:43 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:01 | 显示全部楼层
选择多个副本可用——副本数设置为35即完成了楼梯的绘制: Q% }" V( M. E/ i
11.jpg ! s4 k* x. k( k1 s0 n2 {

$ L7 Z( p8 d& v3 s; {9 J 12.jpg
; w8 X: H4 X! K0 g4 \* R5 v& i! X8 t0 _9 @
13.jpg $ v4 I3 \8 O; M+ r) A
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:01 | 显示全部楼层
点击变换——选择拉伸出来的阶梯——点拟合——确定$ g6 G% U+ U. B/ c4 [  T' H. V) L/ C
9.jpg 1 R, b2 |: G9 i" K1 V

1 k5 G5 S; g7 c6 n9 L& c5 u依次如图选择5个点,第六个点将zc值改为10即可——确认6 n$ |* A0 \8 R: c7 Z
10.jpg
, D5 T( P5 D$ q' g" c. C3 F; V
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 楼主| 发表于 2018-7-24 18:59 | 显示全部楼层
完成阶梯的绘制后,进行阶梯整列,方法一是使用使用关联复制——生成实例几何特征,选择刚拉伸出来的阶梯——设置如图的矢量——角度设置10距离5副本数35——确认即完成楼梯的绘制
' }/ S" `$ y# E6 x4 N 4.jpg / a, O0 o) Y1 U$ A9 A5 B
. v, d$ O% s' I# f: u: z3 m9 K+ h) a
5.jpg
: d4 f1 h6 j+ C, A* P
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:00 | 显示全部楼层
另一种方法是使用变换中的三点拟合,如果编辑中没有变换命令,可以右键编辑拉到最底选择定制点——在弹出的窗口中点击命令——选择编辑——选择变换,将变换拖到工具栏中即可
3 @6 Q0 V8 e# p& n* ? 6.jpg
6 t! Q- w4 E- j6 l+ `8 N* u% Z5 E- O5 t" U
7.jpg
, J, c$ o3 h8 z% {; k0 T( P
$ U, o. j0 g% Q3 Q 8.jpg
+ G! n* B" t7 S. |" o0 `1 ]
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