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[UG编程教程] UG怎么画螺旋楼梯?

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发表于 2018-7-24 18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先绘制楼梯中间的柱子,直径100高度180,然后绘制阶梯的草图,选择x-y平面新建草图绘制如图所示的图形,完成草图
- p9 h& f+ M- b, d 1.jpg
+ z, B0 d) B1 q1 S5 n* _4 z6 q 2.jpg
3 [5 T- l$ _( g! o6 J+ _) R0 V7 L  @拉伸出阶梯,选择刚新建的草图曲线——拉伸——高度值为5
7 [/ b6 n8 h& {! H6 m, K% D7 p  B 3.jpg / k: D/ z8 n8 Z# y8 I2 m6 x$ W

# V2 c0 |' R: X+ h* X
7 J8 i! l: H7 I' A! E7 N! n
1 v/ L# X" M) w, d8 D7 ~' p% p
0 `0 K0 [: B% }) d5 S1 S) T# r1 D) y4 Y: d5 G- z/ ]8 a

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发表于 2019-6-12 12:43 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:01 | 显示全部楼层
选择多个副本可用——副本数设置为35即完成了楼梯的绘制
6 c0 b6 ^6 Y: ~" t 11.jpg
, [9 e, o) {# W# _0 B+ o
. n( U, ]! B% k# E+ Y 12.jpg
2 A9 r1 x- z, A5 `2 u$ d1 Y2 L( o; r6 ^  h8 C: L6 ?
13.jpg 9 Q; q* w( J  ~  A% q2 ]9 _
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:01 | 显示全部楼层
点击变换——选择拉伸出来的阶梯——点拟合——确定4 _$ @8 ]4 f; \7 Q- {- a' E' o, I
9.jpg
& q/ z$ O+ G8 G5 C8 X, ~8 F; H8 }
依次如图选择5个点,第六个点将zc值改为10即可——确认
% m/ o% Q/ e& u2 V* i4 S% f: ] 10.jpg
: Y# m) i  c" L
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 楼主| 发表于 2018-7-24 18:59 | 显示全部楼层
完成阶梯的绘制后,进行阶梯整列,方法一是使用使用关联复制——生成实例几何特征,选择刚拉伸出来的阶梯——设置如图的矢量——角度设置10距离5副本数35——确认即完成楼梯的绘制, B7 {6 K. e8 D5 t5 Q* u
4.jpg 2 k/ g6 n" Y! p- u2 k- z; Y) p
- W. `- I+ q; c) s
5.jpg 1 t1 c4 x" ^' C5 C" L! \
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:00 | 显示全部楼层
另一种方法是使用变换中的三点拟合,如果编辑中没有变换命令,可以右键编辑拉到最底选择定制点——在弹出的窗口中点击命令——选择编辑——选择变换,将变换拖到工具栏中即可2 B/ [  z8 e$ G5 \5 I4 u
6.jpg
; v2 h; l! T# D. r' ^& d7 N+ m
4 X$ E+ y0 F+ Z( I# q9 X3 ]( T 7.jpg 4 f& X) ]4 ~3 N$ X

8 F: t4 ?2 e6 q5 _0 u1 e 8.jpg   H: R1 I: c5 K) u( K! l: b5 P
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