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[UG编程教程] UG建模练习---草图约束绘制几何图形

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发表于 2018-7-25 14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图./ i7 R* R2 V& p8 \
01.jpg
$ l. e7 v1 Q* N! U) Y' P6 { 02.jpg ' c: m4 n0 [1 [  V" \1 G3 i
 楼主| 发表于 2018-7-25 14:22 | 显示全部楼层
绘出已知直径的圆:300.6 ]8 _  _  c4 l
03.jpg
4 k) L3 H' M6 c% O8 ^
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:23 | 显示全部楼层
用三点画出一段圆弧,从图中可以看出,该圆弧的圆心在X轴上,可以通过约束“点在线上”,将圆心约束在X轴上。
- C' M: ^& y, i  B 04.jpg 6 B9 I7 D4 l+ o4 _1 h7 c
05.jpg
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:24 | 显示全部楼层

整个半圆的定位

  圆心定好位置后,从图中可以看出,圆弧的起点和终点都处在所在象限的45度的位置,可以先绘出一条在该象限为45度的参考线,线与外圆相交;圆弧的起点就和这个交点重合。

  圆弧也与Y轴相切,通过相切约束即可完成该圆弧的绘制。


* i+ m7 Z* T. a( U2 |; ?

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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:25 | 显示全部楼层
  使用阵列曲线命令,对圆弧进行圆形阵列;数量为4个,角度为90.即可完成草图的绘制。1 n( u0 I1 j7 `, I' {1 D/ R+ r
09.jpg
- E: K, ]" X& G/ E' z" L' q] 010.jpg + _6 i! O0 K  M
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发表于 2019-6-12 11:38 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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