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[UG编程教程] UG建模练习---草图约束绘制几何图形

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发表于 2018-7-25 14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图.
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, @1 b- K. N' ]9 D3 k3 [% B 02.jpg " P7 _# E& z( o2 ?8 u- L: `8 {+ U
 楼主| 发表于 2018-7-25 14:22 | 显示全部楼层
绘出已知直径的圆:300.
5 V+ K# C% @1 A% _5 p; W" b, R 03.jpg 4 `5 b- Q- X& o
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:23 | 显示全部楼层
用三点画出一段圆弧,从图中可以看出,该圆弧的圆心在X轴上,可以通过约束“点在线上”,将圆心约束在X轴上。
# x0 m6 K. C3 ~$ A. U8 s. a 04.jpg ' B: d" E6 @  ?2 ~
05.jpg ! d" ]4 v* P/ O9 T' n& u* P. ^6 _. ^

8 p( u- R! h& {* Z0 Q
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:24 | 显示全部楼层

整个半圆的定位

  圆心定好位置后,从图中可以看出,圆弧的起点和终点都处在所在象限的45度的位置,可以先绘出一条在该象限为45度的参考线,线与外圆相交;圆弧的起点就和这个交点重合。

  圆弧也与Y轴相切,通过相切约束即可完成该圆弧的绘制。


% r- d# k+ z- P, [; y- h/ N! C  e

06.jpg

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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:25 | 显示全部楼层
  使用阵列曲线命令,对圆弧进行圆形阵列;数量为4个,角度为90.即可完成草图的绘制。: u6 @1 |+ ^6 t. W# L  \+ G9 c
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发表于 2019-6-12 11:38 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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