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[UG编程教程] NX/UG抽壳命令如何抽壳不同厚度

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发表于 2018-7-26 15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我们来随意绘制实体,用来抽壳。
+ b( K' q+ P+ E& _+ l, Q 22.jpg . v* S1 m; {; g6 z. R2 ^
从工具栏中选择抽壳命令,插入-偏置/缩放-抽壳。& Z! |4 X# ]0 U2 S+ D
11.jpg 9 I4 F: \' n/ G3 A. H2 U) e
 楼主| 发表于 2018-7-26 15:27 | 显示全部楼层
选择类型,移除面,然后抽壳。设置抽壳厚度。可以移除多个面。, I* @4 n1 D# K* ]* Q+ [4 B' e( ~
33.jpg ; p" O8 Z7 z1 ~8 L" H5 J
如果需要设置不同厚度抽壳,选择备选厚度,然后添加新集。1 F7 n+ i: M# ~  B6 {: m! k
44.jpg - L, b4 a6 g5 K6 N; L& F4 [0 }$ ~
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 楼主| 发表于 2018-7-26 15:28 | 显示全部楼层
下面介绍下抽壳类型-对所有面进行抽壳,我们新建球体! W; V2 `# i/ \; u
55.jpg   q: {: S* O( g# l' y0 G
选择对所有面进行抽壳,设置抽壳厚度。
! Z8 J' l* p- z! }' F' [. G9 U+ s4 r; r) Y 66.jpg 8 D$ |" V$ E! y: o3 A  r

8 T: h8 U: T; \; R; |% T8 `& D% L7 f我们看下抽壳效果
: f% u' N0 W6 m, h 77.jpg 6 u6 y- x6 w# q2 f! }
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发表于 2019-6-12 11:23 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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