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[转载分享] UG软件命令之ug插入有界平面、直纹面、分割曲面、网格精讲

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发表于 2018-8-4 10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
能力目标:掌握空间曲线的创建与编辑, N. O% c# @# T; P+ ~. G7 Y6 i
                 掌握曲面的创建与编辑
& G: |6 C; I8 i0 I知识要点:曲面的创建与编辑
1 V: n# t0 i  z/ {; P5 u0 K知识点概括:1曲面设计的概述2.空间曲线的创建与编辑3.曲面的缝合和实体化4.曲面设计综合案例1 J6 ], V- Q1 G
曲面设计概述:一般曲面创建,拉伸曲面和回转曲面的创建方法与相应的实体特征基本相同。3 j5 H4 J3 b0 P3 X7 M3 a
/ q) w7 u( F1 d* u7 ]# m% Q

( U6 R; R9 J9 E7 ^5 S2 r% O/ I% A0 U1.创建拉伸曲面
; D) i. @; D$ Q: _' O; J  u+ j7 L3 q, \
拉伸曲面是将截图草图【注意不可以封闭】沿着草图平面的垂直方向拉伸而成的曲面。用户可以通过选择下拉菜单‘插入’‘设计特征‘拉伸命令’来创建拉伸曲面。
& ], q9 v' f1 U# }) U( Y% n! v1 b0 e4 D1 O
2 g6 N; V9 A# S% O  _
2.创建回转曲面
7 b0 x  T/ C' U) a$ v9 E
# ?# g' v- L6 H" n- m  C# T1 ]4 J- x) N回转曲面将截面草图绕着一条中心轴线旋转而形成的曲面。用户可以通过下拉菜单‘插入’‘设计特征’‘回转’命令来创建回转曲面。& ]+ O2 C' o8 c
( p$ M( ?* ^! G/ y9 U( ?& F$ ^
2 w7 A( ~5 ?; E) Z
3.曲面的偏置, |' H- m& v5 o* A8 r

* x  b0 B3 e2 N9 w9 `) q用户可以通过选择下拉菜单‘插入’‘偏置’偏置曲面命令来创建偏置曲面。
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* N' [2 `& P4 _  \1 k
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曲面设计综合案例1-门把手% J5 }& {  r; X- o0 |  ?
$ \% p/ Q4 F. V5 p+ A* K8 Q
本例子是一个综合性曲面建模的案例,通过练习本例,读者可以掌握修剪片体,缝合,通过网格曲面、缝合等特征命令得应用,同时可以把握曲面建模的大体思路。所见零件的实体模型如图所示3 _2 i2 v$ C" c2 p% x# }) c2 O
 楼主| 发表于 2018-8-4 10:12 | 显示全部楼层
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