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[转载分享] UG软件命令之ug插入有界平面、直纹面、分割曲面、网格精讲

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发表于 2018-8-4 10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
能力目标:掌握空间曲线的创建与编辑
* h0 J4 y+ u/ w" M9 `                 掌握曲面的创建与编辑: |0 X6 m2 b$ f: t, k4 |
知识要点:曲面的创建与编辑
1 y) [+ c' b3 P1 N1 L6 d知识点概括:1曲面设计的概述2.空间曲线的创建与编辑3.曲面的缝合和实体化4.曲面设计综合案例1 H8 v& N( [4 S1 i# b1 |3 f
曲面设计概述:一般曲面创建,拉伸曲面和回转曲面的创建方法与相应的实体特征基本相同。! P! r$ f6 k4 A
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) ]/ I! z) x7 d& s4 D$ }1.创建拉伸曲面( C; F+ Y5 q, K4 r/ l- c

# l$ m+ R7 _4 k2 \# L拉伸曲面是将截图草图【注意不可以封闭】沿着草图平面的垂直方向拉伸而成的曲面。用户可以通过选择下拉菜单‘插入’‘设计特征‘拉伸命令’来创建拉伸曲面。: l% P( V9 P' X; f) }+ i
* Y/ F( z, {3 j8 W6 ^+ f* i

% [% W0 A1 |! D. I2.创建回转曲面
( ^+ C  @- J9 j9 u4 G
  A% g4 @8 c& J" F" V/ P6 S回转曲面将截面草图绕着一条中心轴线旋转而形成的曲面。用户可以通过下拉菜单‘插入’‘设计特征’‘回转’命令来创建回转曲面。
/ \3 w) h  b8 B% m/ n0 s2 M% `: S: x" R# u& L9 c# ]2 E
8 q- ^  A0 ]1 z3 E3 l- i0 b
3.曲面的偏置% h) z5 r( t% `! K- Y- Z2 ~

2 c0 X+ d+ o/ S) d8 O  ?$ n2 r5 {用户可以通过选择下拉菜单‘插入’‘偏置’偏置曲面命令来创建偏置曲面。" H+ ~6 r9 C; V
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2 Q1 n- W' p* u3 l/ C2 w( e& K曲面设计综合案例1-门把手, `  f, p9 h: F8 R% `

+ q! b0 B: X# |) e" |9 I  Z本例子是一个综合性曲面建模的案例,通过练习本例,读者可以掌握修剪片体,缝合,通过网格曲面、缝合等特征命令得应用,同时可以把握曲面建模的大体思路。所见零件的实体模型如图所示
0 A. [8 M5 R$ S4 Q& q0 Y' A( {
 楼主| 发表于 2018-8-4 10:12 | 显示全部楼层
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