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[转载分享] UG实例绘图

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发表于 2018-8-4 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
* @; E* ?0 c+ g. d4 F' U
图形分析:该造型结构简单主体为圆柱、锥形等抽壳,造型上的锥面加强筋和缺口的创建需要一定的方法可以巧妙完成,涉及到常规命令的巧妙应用。依据图形标注情况,整个造型底部为基准位置。

1 u0 a1 r* e4 y* X
圆柱体,绝对原点放置最底圆柱体
0 H  X( K  k2 K) n
凸台,依据图形的标注,直径、高度和角度,可以使用凸台来完成锥体,调整角度,由小到大,所以锥角为负值,从放置面进行比量,定位,点到点定位
# _2 Q3 R/ W3 b6 [
凸台,锥面顶端放置圆柱体,点到点定位

9 ]  j) j- o3 K4 S
抽壳,向内抽壳,直接删除定面和底面即可,设置厚度
  L( S  q* B' c& Y! b& U% c2 g
圆柱体,先打洞,这个孔可以采用圆柱体或者孔来完成,孔相对来说要简洁一些,锥面垂直不用设置;如果是圆柱的话,主要是锥面上的垂直矢量创建,下面演示两种操作
5 x! k+ ^, o( j" B
 楼主| 发表于 2018-8-4 10:16 | 显示全部楼层
圆柱体,首先点构造器,选择圆柱的上象限点为参考点,选择球坐标偏置调整到锥面面上
7 h. ~) G7 o4 @; N; _
矢量,要求与象限位置锥面垂直,面的法向,自动创建锥面法向,但是点的位置需要修改,打开点构造器,仍然使用球坐标偏置,就可以找到象限位置矢量

8 p2 N. w) k+ v: |
确定后,设置参数和布尔运算方式

2 }1 O' m! P" b& {
孔,点构造器,球坐标偏置
- b. e* V* o( i- d! t1 M: t
确定后,系统自动沿垂直面打孔
  n8 }. L0 G8 @, G) s# ~
腔体,矩形,在顶面边缘平面上打腔体,这个腔体要在孔的后面,这样好确定深度,长度任意后续根据需要进行调整,宽度是t,深度要进行测量
4 Z( M$ J$ @) A* V0 _( i+ b
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 楼主| 发表于 2018-8-4 10:17 | 显示全部楼层
采用投影方式,点选择面上点,这个是一个概数,所以可以选面上点
' n, r! p' X' @- e. u
定位,选择共线操作,y轴和长线共线,另一个方向不需要,腔体已经超过了边缘部分,所以可以省略掉一个定位操作

5 ^" H6 F: O* N  z
定位后的效果,明显是长度不足,导致没有完全去除,需要反向修改长度为50即可完成整个缺口

; a1 y* w4 W" }# b. f- H
直线,点构造器,两点之间,依据图形找到中点

% H, Q. _* G0 y) I
另一个点,两点之间
% {% h6 d3 T  X: @# \( ~
确定后,直线的收尾拉出一些,用于自动修剪

  m+ l8 P) W9 d
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 楼主| 发表于 2018-8-4 10:17 | 显示全部楼层
拉伸,默认的方向恰好为垂直直线的方向,正好可以使用直至下一个,添加对称偏置,求和
6 W8 {- m. f1 j( |- O0 O
如果方向不垂直也可以,选择水平方向,也可以设置直至下一个

- a) w' L8 o6 A4 G. P" f9 @
阵列面,把加强筋和缺口面都选择上,利用快捷按钮,加强筋利用筋板面,缺口可以使用特征面,圆形阵列

5 p) \6 G6 v, p9 A
测量体积
) Y# g) D7 ?5 V! Q6 h! c
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 楼主| 发表于 2018-8-4 10:19 | 显示全部楼层
以上内容为今日的UG实例绘图分享。更多技巧欢迎留言跟我交流。

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