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[原创资料] 鼠标实体如何拆分上盖和下盖处理技巧

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发表于 2018-8-18 18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-8-18 18:26 编辑
0 S7 a: w  a& k! J: a/ h% l, L- I3 i+ V+ R: u, e5 T8 u" ^
在设计整套鼠标时部件一共有7个配件,特别是下盖和上盖拆分不合理会导致模具倒扣问题,以及包涵产品厚度有尖锐角,那么怎样避免这些问题呢?; }& x$ p) c6 R* D8 [$ e
首先看图片的效果下盖和中壳的相交位置是产品最大轮廓线,模具通常叫作分型面。# `- C/ X* F  Q# E/ }- j
01.png + |" A3 o) I& x" |* L. |) N

/ A% L( i) h$ t1 W$ j5 c7 p步骤1 ;如果直接用轮廓线拉伸片体这种方法是不合理的问题有二,其一;片体明显两端有尖锐角,其二,从另外视图观察会导致产品厚度不均匀问题。
, Q6 S& Y4 @, z3 q 02.png   ]( a) J/ g9 H! ^1 c9 R
" q# E$ J0 |+ J5 Z8 |
步骤2;看看正确的方法怎么的呢?通过轮廓线拉伸参照面向Z轴。
! F. i. ^5 Z" B* `/ j 03.png . I  [* i5 u- ?, e
0 R: N: c0 d; Y7 |6 s: a5 X# g
步骤3;利用规律延伸功能;可控制参考面的长度和角度,关键是沿着外观面法向角度为90度。6 H2 e. x4 _' ]6 F( _7 s+ h# c& P
04.png 3 n. ^( F( }  b0 q: W& {: ^
, b% T  a' Z1 j6 F+ x3 Z
步骤4;避免尖角,从放大视图的观察规律延伸的片体与上盖和下盖的外轮廓线为90。$ d: s9 |# T, a6 i' c7 u
05.png ) C  }/ C0 |8 S: f0 Z6 x" g
+ z4 F. ]0 z# i
步骤5;如果构建中遇到片体在圆角处高底落差不顺畅,考虑重新桥接曲线顺畅后再用通过曲线组。
* z4 i: {# t1 U* x 06.png & }- H: Y  U: `2 t
步骤6;鼠标的外观面确定没问题以及转变实体后用抽壳功能,产品厚度为2mm。" G) \. X; H3 X4 I+ u, l
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发表于 2018-8-20 10:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-23 19:20 | 显示全部楼层
想要了解具体的可以加微信: T) F9 m' X1 u3 R, t$ d  k) V
更多资料请扫.png 9 ]( z& N: \$ S' t8 k! z
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发表于 2018-8-23 20:39 | 显示全部楼层
很棒的分享
0 s5 o" I: y$ K+ F0 w8 a+ W
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发表于 2018-8-29 18:47 | 显示全部楼层
看看,学习下外观造型% x* a+ e: A5 `* }' c
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发表于 2018-9-2 15:54 | 显示全部楼层
谢谢分享   ding
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发表于 2018-9-3 14:14 | 显示全部楼层
谢谢老大的无私奉献;
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发表于 2018-9-3 15:11 | 显示全部楼层
好好学习 天天向上
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发表于 2018-9-3 17:35 | 显示全部楼层
来学习了,奋斗不止; z5 ?1 x. {7 T' X/ i
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