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[UG经典资料] UG数控编程几点心得

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发表于 2018-8-18 20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构以及数控加工。已经成为模具行业三维设计与加工领域里的一个主流应用。. L$ Y$ b/ ~  E7 Y/ @
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& b: k- \$ w. b. ]2 n6 t 12323.png 8 J: |! ]  i9 x, ~

+ M$ o6 F$ |4 U, F提高加工效率
A控制切削路径,减少提刀
B去除多余或重复多次加工刀路
合理设置下刀方式
A减少切入时间
B合理设置进退刀

2 W" Q5 q  f' X& c7 X  w
. P/ C6 M! P6 S* w8 }+ T
合理选择切削方式
A顺/逆/混合铣削合理使用
B深度优先与层优先的选择
C传递方式合理选择
下刀点的设置与思路:
A切入点的选择
B受力面的大小的计算
C加工工艺的考虑
D外在因素的问题
刀路整洁性
A培养自己审美观念,站在艺术的角度看待刀路,
尽量使刀具路径整齐, 清晰,美观,大方,让加工者一目了然!
B养成一种不满足的习惯,努力去修改,完善刀具路径,
不求最好, 但求更好的心态,让自己编写的程序更上一层楼!
C心态,责任心,责任感!
D职业道德
3 N) G+ U; u% u' t4 n5 Y- W1 x

5 ^; P2 b5 x6 S7 Q% Z' ]4 E! R
如有道理就
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发表于 2019-6-11 14:06 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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