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[UG经典资料] 梅花滚筒四轴加工方法讲解,值得学习的干货

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发表于 2018-8-22 20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天我们就分享一下关于多轴的一些加工一些习小技巧和方法吧,这次是以梅花滚筒位案例,如下图:+ i8 [: O; I- Y# V. X! L
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7 J# j4 ]" k5 w( G% A! c, k
3 I& |. I/ Q, p/ V3 r
A、建模部分知识点
1) 建模时要注意:在草图上作出梅花的曲线后,采用缠绕的方法使曲线附着在圆柱上。
2) 图案的深度是5mm,而不在同一平面上的曲线拉伸后成的是片体。所以采用片体修剪,缝合成实体,再与圆柱求差的方法。
3) 要保证图案的深度,在作修剪圆片体时,草图YZ平面上的ф100的圆心向-Z平移5mm即可
4) 注意修剪片体时的方法,采用曲线修剪省事,先修剪原点的圆柱片体,再作平移5mm的片体,在修剪这个平移5mm的片体,最后缝合成实体。
5) 作出第一个实体后,采用变换的方法作出其他七个。
6) 最后与圆柱体求差
B.加工过程:
013.png
C.加工参数:
1)粗加工
切削模式:跟随周边,步距:刀具平直,平面直径百分比:20,每一刀的深度:1
切削层类型:用户定义,已测量从:顶层,范围深度:5.0 其他默认就行
其结果如下:
014.png
对其进行变换,结果:
015.png

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其中,CAVITY_MILL_1_1为第一个,CAVITY_MILL_2_1为将CAVITY_MILL_1_1轴向(+X)平移100复制出来的,其他6个刀轨为“绕直线旋转”多重复制出来的
2)精加工腔(采用可变轴铣,即4轴联动)
a.采用边界的驱动方式来限制刀具的切削区域
017.png
边界只能创建在平面上,所以刀轨在上下显得余量很大
b.其他采用精加工的默认参数即可
c.将刀轨复制平移,然后多重复制]
018.png
3)精加工侧壁
019.png
D.程序顺序视图
020.png
E.采用NX自带的机床仿真
021.png
F.创建带A轴的后处理器
1)设置A轴参数
022.png
2)其他参数
023.png
3)分别在程序头和程序尾添加一些注解
026.png
027.png
4)选择新建的后处理器
028.png
5)生成的NC程序
029.png
G.采用Vericut仿真数控程序
1)构建机床模型
由NX自带的机床模型导出STL文件,再将这些STL文件导入Vericut中机床模型及项目树
030.png
2)加工结果
031.png
7 U" V3 P6 ^3 G: I8 [* R1 T
分享完了哦。小伙伴们赶紧学习起来吧,还有其他的方法和技巧的可以分享出来大家一起学习哈,还有更多精彩内容请持续关注哦
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发表于 2018-8-22 20:32 | 显示全部楼层
个人认为,从建模到加工都有商榷的余地,建模方面曲线缠绕后用N边曲面然后加厚。加工可以用刀路缠绕的方法。
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发表于 2019-6-11 13:46 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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