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[原创资料] 扫描机——渐变消失面处理方法②

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发表于 2018-8-31 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-8-31 15:50 编辑
+ O+ C( S9 v# `3 e% I: l9 U8 h
- Z( i: a9 V7 k. K' v8 k其实渐变消失面在很类型的产品外观面特别常见的,比方说 汽车类 ,家电类, 玩具类,有些产品的表面比较单一,添加一些渐变消失面外观效果更有立体感,那么怎样理解才算是渐变消失面呢?首先观察产品的两条边境线有规律的比方说;从深到浅 从大到小 从有到无 从外到内,如何处理呢?如图下说明;
; ]) w# @% p* g8 r* {步骤1;已经绘制完毕渐变消失面效果图,让我们更好知道做成怎么样才算是合格的产品图,如图下。 01.png
; M' R  Q# r/ {8 I+ e8 P

( e. S+ S9 I7 r  a步骤2;我们用整体到局部的构建思路,首先把整体的大区域的曲面构建好,然后处理局部的渐变消失面区域一定是和依附着基准大面0 W) r6 p3 V# m6 f

' y: ]3 M0 T2 ~3 W 02.png " L# |- f. X3 Q4 u, J9 W
" o% Y4 Z# h, i
步骤3;首先绘制产品的外观边境线,通过视图在草图构线更加容易控制曲线趋势,当然可以直接参照着STL小平面体边境线的描取更加精准。
! A$ T# S* D/ `9 h 03.png
, m" A' ^" l6 e& f& p4 D5 P7 X2 K! u  y" v2 s  P- c
步骤4;然后再通过投影曲线指令到曲面,这样空间的曲线就不会扭曲不光顺。
8 K) S3 t, X5 g9 M6 A# S# W 04.png
1 |6 y3 m& B- s( S
7 |2 s2 C+ |2 b5 h( J' J/ O" @' A步骤5;为了更好观察理解可以先将整体的片体,消失面的局部内部修剪掉。1 g7 ?: `: n. R, E
05.png 6 u+ y4 u5 V% ~) K* Z

, ]6 B& U0 J; r步骤6;然后通过变化扫掠功能,主视图方向的曲线和侧视图的曲线主要贴合一些,哪么扫掠的曲面与STL的参照就相差不会很大。
" g' e$ {" M2 Y& k: Q7 \8 L 06.png
$ ^: E7 o( F; p. _" z1 `. f2 o) P; S) y9 i) D
步骤7,扫掠的曲面主要控制深度但是还没有完全与整体过渡顺滑,所有投影第二条曲线。4 F- j1 F  [' `
07.png 8 \& x( Q8 x+ h! r/ S' @

# s7 x4 S0 k& p7 L* l步骤8;然后准备绘制渐变消失的曲面如何缓冲相切更顺滑,将扫掠的曲面稍微向后退一些用修剪体。* H& U! R! ]" f, i; O& F
08.png 8 R1 [/ O9 @/ S- C* d
4 ?  U5 _6 V& U5 |- H7 _: ~; G- t
步骤9;构面之前先桥接曲线,然后通过曲线网格将消失面相切光顺。
+ e) A5 z( D5 \  ^) j8 |* s 09.png
4 V8 m& E# X2 S' [
7 \/ ~( K, K* O3 z  E, c步骤10;然后再处理斜面的位置,再通过曲线网格构面。% b% [; g- R0 [* S% f3 t& F
10.png
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  `' j; e8 {2 {/ o/ f$ S4 P
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! ]+ {. {5 w/ j% z/ a* O- u: Z" U* B, V& ]3 X* `- f( J# W
0 R8 P# p! v5 X3 N/ b
发表于 2018-9-1 05:58 | 显示全部楼层
谢谢分享好好学习
  g& ^1 ?. F" n- [5 a
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发表于 2018-8-31 17:02 | 显示全部楼层
学习一下 谢谢" H' t6 F# |" [

' D* Z* a9 g, p: R
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发表于 2018-8-31 17:25 | 显示全部楼层
然后再处理斜面的位置,再通过曲线网格构面
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发表于 2018-8-31 21:06 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2018-8-31 21:43 | 显示全部楼层
谢谢分享  ding
: @; b4 ]0 j6 V/ g" s
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发表于 2018-9-1 07:29 | 显示全部楼层
9 H$ c5 n, ^: t+ D& F
学习一下 谢谢
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发表于 2018-9-1 08:55 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2018-9-1 11:56 | 显示全部楼层
66666666663 @! P  |0 _; T9 @: o! ]; l2 |
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