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[原创资料] 扫描机——渐变消失面处理方法②

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发表于 2018-8-31 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-8-31 15:50 编辑
; x) `, U7 o; r
6 y  a! W" q3 F8 q0 `, S其实渐变消失面在很类型的产品外观面特别常见的,比方说 汽车类 ,家电类, 玩具类,有些产品的表面比较单一,添加一些渐变消失面外观效果更有立体感,那么怎样理解才算是渐变消失面呢?首先观察产品的两条边境线有规律的比方说;从深到浅 从大到小 从有到无 从外到内,如何处理呢?如图下说明;
& U  q1 N) h6 M7 ^* _步骤1;已经绘制完毕渐变消失面效果图,让我们更好知道做成怎么样才算是合格的产品图,如图下。 01.png
% B3 P1 [. d, x, |: _' K8 H
9 l. |! k$ o# G3 U% f1 f! \/ v' ~: h
步骤2;我们用整体到局部的构建思路,首先把整体的大区域的曲面构建好,然后处理局部的渐变消失面区域一定是和依附着基准大面+ K& _8 {. ?0 q
! S1 \. ~* ^2 e( C# \8 ]* p* [" r  O
02.png
& z) h8 S! ?7 u. r# Y) x6 F' d3 c, [4 x- @# \& c! i6 E9 U) d
步骤3;首先绘制产品的外观边境线,通过视图在草图构线更加容易控制曲线趋势,当然可以直接参照着STL小平面体边境线的描取更加精准。
6 w% Y8 Z7 s2 W: D 03.png
4 b) K4 m: _! n8 f# N4 A9 i- u* z$ _+ r3 F
步骤4;然后再通过投影曲线指令到曲面,这样空间的曲线就不会扭曲不光顺。4 o4 k; f2 U* e3 h  j7 l" I8 V
04.png 4 l1 s* t( ~7 P; Q; @3 _5 r
& |4 T, U( Y0 a6 t5 O- m
步骤5;为了更好观察理解可以先将整体的片体,消失面的局部内部修剪掉。9 p3 B5 p+ L5 J; Q" p( X7 O% r
05.png , i+ Z2 }, Z* ?/ U; W8 M9 B

2 s% y: o3 J3 m2 U; r$ b4 [" f步骤6;然后通过变化扫掠功能,主视图方向的曲线和侧视图的曲线主要贴合一些,哪么扫掠的曲面与STL的参照就相差不会很大。
" N7 j. n) a7 m  U 06.png 9 A% _1 p' n4 [0 @3 f

, J  G5 ~  Q( [4 l% G+ W  K; X$ m+ {步骤7,扫掠的曲面主要控制深度但是还没有完全与整体过渡顺滑,所有投影第二条曲线。
! f' n! Y4 @* C& ^ 07.png ( j0 s$ ]* I4 y
; x7 o* k1 v  [( d
步骤8;然后准备绘制渐变消失的曲面如何缓冲相切更顺滑,将扫掠的曲面稍微向后退一些用修剪体。
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9 L- H7 y) W6 e; I
' D3 A! j! L- H9 [* F2 C步骤9;构面之前先桥接曲线,然后通过曲线网格将消失面相切光顺。- H0 g" t* Y; x
09.png
: c( Y- w; W& k: v
7 [0 X: L7 }- |- G步骤10;然后再处理斜面的位置,再通过曲线网格构面。: O5 e9 w5 s% x* R' s* d/ K
10.png 2 x/ Z8 `( M8 O+ X9 x# d

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. y2 q0 [0 X% [5 w7 q' U5 s  C: |) c8 t5 h6 X4 ~* I2 _
发表于 2018-9-1 05:58 | 显示全部楼层
谢谢分享好好学习
  l, r1 ?, {' |, O
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发表于 2018-8-31 17:02 | 显示全部楼层
学习一下 谢谢# l  p/ N! Q! X4 t* n  g( G: g

, w4 N9 R( M8 L4 y, a" k# \2 \' a
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发表于 2018-8-31 17:25 | 显示全部楼层
然后再处理斜面的位置,再通过曲线网格构面
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发表于 2018-8-31 21:06 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2018-8-31 21:43 | 显示全部楼层
谢谢分享  ding, q: N& \. D7 |- C9 r4 ]
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发表于 2018-9-1 07:29 | 显示全部楼层
2 s1 m; T1 Y" _% t8 ]) l9 P
学习一下 谢谢
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发表于 2018-9-1 08:55 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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发表于 2018-9-1 11:56 | 显示全部楼层
66666666662 ?# y9 C2 o6 T/ k
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