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[原创资料] 扫描机④——产品上圆角用二面夹攻法测

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发表于 2018-9-14 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-9-14 18:44 编辑
9 C( H0 c; F$ W% r* E6 D! Q* t8 Y8 I( [$ A
扫描机在我们生活上也看到产品整体感觉很精制,那么在设计中圆角要专注很分析研究后处理,我们要考虑曲面的光泽度和产品边缘的顺畅,倒圆角前必须要分析基准面是如何构建,如图下说明;3 K& m6 U8 V, z
01.png 7 I  i5 e& b* o! l( o" j
* w% G9 l$ i/ Q- o8 @6 i/ T
步骤1;从主视图草图中创建直线 圆弧,然后在建模里投影曲线到曲面上。( {- t$ `. `7 ^, ^% i' V
02.png
# a4 V+ ]  g+ ?. @* f- a! t步骤2;判断主视图圆弧,添加截面线要在圆弧端点位置,先创建曲面上的曲线功能,然后通过修剪片体。. r- I6 X/ T8 W3 S
03.png # ?4 d& P! l1 W8 y+ g
& i& R: u9 q+ Z$ [6 s9 }( ]
步骤3;圆角的位置一般先绘制有拐角后再倒圆角,构建曲面上的曲线,4条边缘是符合口字形和长方形。
3 ?" y$ y' `" b; B! r 04.png
( B  F6 v8 B( K9 |* l7 X7 b$ y, G  \9 {/ A6 U  c% j6 F
步骤4;绘制通过曲线网格,然后用X成型调整曲面和小平面体贴合同时注意U-V趋势顺畅。  {/ f2 K/ ^+ T
05.png 6 `3 O9 N6 k' r( V6 ?: W
* k5 ^" Y# c9 u5 N
步骤5;另外一侧用主视图边境作为截面线,圆角边境作为引导线 通过艺术曲面。

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发表于 2018-9-15 15:47 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2018-9-15 22:24 | 显示全部楼层
谢谢分享  ding' K, t& d& L* h  I, w' a# x' \. [; X
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发表于 2018-9-16 08:14 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2018-9-16 09:34 | 显示全部楼层
产品上圆角用二面夹攻法测2 W0 d6 |  ^! b) D$ }
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发表于 2018-9-17 09:09 | 显示全部楼层
感谢分享  
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发表于 2018-9-17 10:34 | 显示全部楼层
很棒的分享
: y. f7 C# Q) Z: g3 E
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发表于 2018-9-17 15:30 | 显示全部楼层
66666666666666666668 c7 \7 Z% U+ A7 u
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发表于 2018-9-18 09:13 | 显示全部楼层
学习下,谢谢分享...........
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