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[技术疑难] UG中怎么把封闭的片体转换成实体?

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发表于 2018-9-17 21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG中怎么把封闭的片体转换成实体?
6 o* w$ r2 r! k- {: Q- |
发表于 2018-9-18 09:11 | 显示全部楼层
缝合各个片体
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发表于 2018-9-18 11:41 | 显示全部楼层
缝合所有片体,缝合时应用没有爆炸点就是实体
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发表于 2018-9-18 14:47 | 显示全部楼层
缝合片体 公差0.0254,
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发表于 2018-9-18 18:43 | 显示全部楼层
封闭的片体已经自然生成实体,如果是片体转换成实体就用缝合功能。
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