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[原创资料] 抽壳后导致有烂面处理技巧

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发表于 2018-10-19 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2018-10-19 18:55 编辑 * b9 _. v8 n" ?

0 M( K1 Z# n7 l" p一般情况下不会出现问题,不过一旦出现问题如何来处理呢?这个问题就值得我们思考问题的时候,首先得了解为什么会出现有烂面这种情况,在倒圆角面处有烂面,那么我们就针对性了解这个区域,因为在倒圆角处外观面上圆弧大小不一样,我们理解在倒圆角时二面夹攻缓冲距离不够宽,导致曲面不够顺滑所以会影响到抽壳后内部有烂面,那么比何做处理,如图下说明;
, e6 u$ Q- t2 `1 [+ L5 z* K

5 V# r% k% c' h* M1 P2 J步骤1;抽壳后发现内部倒圆角处有烂面的处理技巧;9 s, u9 N! |7 ~. d9 R& z* }
01.png
6 v* z& L8 W6 p6 S5 _. q6 x- \. t& k# [$ Z
步骤2;使用抽取面的方法将内部的面抽取出,意思说那里不顺滑的曲面就重新构面。4 a; A3 w% W" O) I% t0 ^
02.png
# n+ z4 `$ S# h# z+ D& j" |" v4 B: y" o$ f' I+ f0 `
步骤3;通过俯视图来看,四个圆角面得重新构建方法,这个家电类的图档也非常简单,主要重新构建好一个圆角其它几个基本上都可以用镜像特征来完成。
; N1 O& G$ p1 K. a" k# k4 I$ g 03.png
7 ?- g7 M* \: v' ?* j! q" a5 g! P$ b
步骤4;原本圆角的边境高低不平就不能直接用,解决方法通过桥接曲线做光顺的曲线。# f) Z5 [! L' D- S9 ?
04.png + y5 w6 M' D5 `8 i* h

: V+ l+ m; T8 w6 n步骤5;然后通过曲线网格来构面,要求左右一定做到有相切顺滑。
2 s7 Y1 a* A4 S3 o+ ?$ @9 d; T 05.png
0 p4 G% |0 k4 B' z& o9 U$ s9 t# n: R" o# _, ?
步骤6;然后小圆角的边境还不够长,延伸片体尽量稍微长一些没有关键,如过长的片体后序在用修剪片体就完成,(注意事项;这区域不能带有公差); H5 S" a0 ?) K/ Z, X' _
06.png 4 d+ e, J5 s! h: A2 T7 ]

$ e" ^, T0 J$ b5 A: ?' H# j步骤7;打开基准平面CSYS坐标然后用镜像体,选择坐标平面为X-Z平面以及另一半也用镜像体选择平面为Y-Z方向。
* b- m. f0 G8 A* R 07.png
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步骤8;通过缝合功能,将所以的片体和并到一起,(注意事项;确保内部没有公差)# g! ]/ b1 _2 n% [3 J' @4 F
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发表于 2018-10-19 20:57 | 显示全部楼层
学习一下,谢谢分享* }& c+ A) Y0 z* w) B
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发表于 2018-10-19 21:12 | 显示全部楼层
活力青华,因你而美5 V' L$ x' u9 P- R0 U% f; B. V
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发表于 2018-10-20 08:48 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习学习学习( }& s: [1 ~; a  {! u
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发表于 2018-10-20 17:24 | 显示全部楼层
kankanxuxixai a$ K7 s. V4 C! e. z0 Q; O
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发表于 2018-10-21 16:20 | 显示全部楼层
                                                                                           .- o& Z8 x! h/ R. y; {
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发表于 2018-10-22 10:01 | 显示全部楼层
66666666666
4 h# ?  b1 j. H7 _  A. H- Q
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发表于 2018-10-22 14:16 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddd
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发表于 2018-10-22 17:47 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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