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ug12.0里在2D加工界面下只能找到铣内牙没有铣外牙,很多人问是不是高版本取消了铣外牙程式?那当然不是,高版本把铣内外牙分开了。以下为大家详细介绍:8 U, _3 s% S! y; F) G9 L0 ]; }, b- g
/ L( a+ B$ L) N- B
1 创建加工方法选择孔加工类型,建立铣外牙操作,如下图:
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. N- b. E# A4 A
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- N: N( w y* b0 `' |/ n* M
9 ]7 I6 }! d [& ^! x* c
9 d1 `4 I8 P' a; W2 w2 选择圆凸台(铣M36的外牙)作为铣牙的特征,以下图:$ _ Y0 y' e# A# m5 Q
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$ O6 j( X: e6 E" h4 J- i1 F! u
" R9 m6 e$ a) e: g
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9 y. d% u* @) N7 L- ~' a; u3 设定轴向(Z方向)与径向(XY方向)下刀量,如下图:
4 U. Q1 S' O, p0 U- T& P0 e0 W7 j
* b, R4 |& |. z: N6 e
5 设定切削参数与进退刀,如下图:
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7 C$ _0 T3 a1 `! x* s$ k1 `
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z6 O0 @7 |2 X1 K; [# y& p7 U) m- i
6 最后产生铣牙程式如下图:
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