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[原创资料] 3D斜导柱的画法

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发表于 2018-11-14 18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具设计培训 于 2018-11-14 20:58 编辑
8 o: \% ]" m; k' i5 Y: j* H: g- y7 K- Z2 m
    在我们设计模具时,做行位涉及到画斜倒柱,下面我们来分享一种在A板上画斜倒柱
的画法,下面我们来看如何创建:; ?# n/ j4 i8 R2 P4 A( z2 V
图片1.png
& {& y, U/ n: X* w8 y' b1.首先我们在A板所需指定位置,用圆柱体命令创建圆柱,如下图所示:# z! q" ~2 x, \5 S9 A9 y0 ^
图片2.png
) v, h. |5 K, @, v& w- I
2.接着用移动变换的命令旋转所创圆柱角度,可根据行位行程计算此斜倒柱角度,如下图所示:
图片3.png
3.摆好角度后,可做斜倒柱的杯头,用圆柱体命令,方向用自动判断指定圆柱面,点为圆柱中心,如下图所示:
图片4.png
4.用求和命令把两柱体做成一个整体,如下图所示:
图片5.png
5.用求差命令把柱体和A板相减,可得斜倒柱加工孔,如下图所示:
图片6.png
6.用修剪体命令把斜倒柱高于A板部分,结果如下图所示:
图片7.png
7.用偏置面把斜倒柱杯头与A板避空,结果如下图所示:
图片8.png
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发表于 2018-11-14 18:55 | 显示全部楼层
很棒的分享
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发表于 2018-11-15 08:44 | 显示全部楼层
很棒的分享
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发表于 2018-11-15 12:44 | 显示全部楼层
yyyyyyyyy      ok
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发表于 2018-11-15 17:28 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2018-11-16 09:49 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2018-11-16 18:05 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2018-11-16 18:18 | 显示全部楼层
xiangxuexixuexi!
- X8 k4 l& k/ p/ R( H2 Q5 t; b
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