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对于一些新生来说,在片体边境很多位置还没完善就想直接转换成实体,结果缝合时就会出现一些提示警报问题,该如何检查问题与解决问题呢;如图下希望能帮助到你;" A5 r# G+ {( }/ O6 s6 |
0 f# p( q2 O/ Y. K5 T步骤1;显示有报警首先找到提示原因是什么问题,一些片体脱离目标体-尝试用更大的公差,原因在于很显然是片体的边境长过了目标体,导致公差过大。
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/ R" a4 q3 s$ [8 [: D步骤2;具体先找到问题在于的位置,首先使用抽取面的方法,将所有的面抽取出后,片体与片体之间自动就会分解开。 @( M, t/ @. G3 y# X3 u
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步骤3;然后再通过缝合功能测试具体那个位置出现问题。与图下显示果然显示有问题边境线,意思是说的这些显示出的曲线有存在问题,是片体与片体之间中间面公差过大所导致,并发现多处存在问题。
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1 g. m6 K' O- `步骤4;已经找到问题的位置,放大位置后通过修剪片体功能,修剪掉公差多余的面,可用原本的边境不动舍弃另一边面。7 h$ q# L4 ^& J3 ]- y
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步骤5;圆柱也发现有多余的片体导致无法和并缝合,解决方法通过修剪片体舍弃另一边面。
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1 G1 J' `+ B0 Q步骤6;周围的片体较多最好得检查清楚,那部分需要保留片体避免修剪错误。
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步骤7;面与面之间是否存在公差,一般都是通过缝合的指令检查应用后,如果面与面的边境公差大过默认公差的话,就自动有提示边境有问题。
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步骤8;片体的边境不够长,解决方法通过延伸面。) z$ p3 D! K# V" ~5 G
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步骤9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确的。
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: q% k s+ G, C3 w7 Q步骤10;注意检查是否有过多的片体面,检查后如果还有修剪掉。
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