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对于一些新生来说,在片体边境很多位置还没完善就想直接转换成实体,结果缝合时就会出现一些提示警报问题,该如何检查问题与解决问题呢;如图下希望能帮助到你;
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步骤1;显示有报警首先找到提示原因是什么问题,一些片体脱离目标体-尝试用更大的公差,原因在于很显然是片体的边境长过了目标体,导致公差过大。' V/ y/ B R7 h% l3 l& T
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步骤2;具体先找到问题在于的位置,首先使用抽取面的方法,将所有的面抽取出后,片体与片体之间自动就会分解开。% q1 Y# R- S! X/ O9 Z8 X, c& {' ~
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( T. B# W9 P+ |: Y( g1 P步骤3;然后再通过缝合功能测试具体那个位置出现问题。与图下显示果然显示有问题边境线,意思是说的这些显示出的曲线有存在问题,是片体与片体之间中间面公差过大所导致,并发现多处存在问题。: E3 f8 s6 u9 [2 u0 T+ {* b
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2 W9 c8 R( R+ X步骤4;已经找到问题的位置,放大位置后通过修剪片体功能,修剪掉公差多余的面,可用原本的边境不动舍弃另一边面。6 v% U& c1 C* N% j. g" f. i
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步骤5;圆柱也发现有多余的片体导致无法和并缝合,解决方法通过修剪片体舍弃另一边面。
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" ^, W$ X1 k7 Q2 y8 M步骤6;周围的片体较多最好得检查清楚,那部分需要保留片体避免修剪错误。
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步骤7;面与面之间是否存在公差,一般都是通过缝合的指令检查应用后,如果面与面的边境公差大过默认公差的话,就自动有提示边境有问题。
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步骤8;片体的边境不够长,解决方法通过延伸面。, |3 Y6 K) Q; v2 X6 H- V
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3 ~: X& p. ^! s6 t* ]步骤9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确的。8 q2 V6 I5 G# u0 r1 ` `
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