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[UG原创资料] 编程不可不懂的片体转实体技巧

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发表于 2018-11-22 07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
   在我们平常工作过程中,时常会遇到客户给到我们的图,由于是软件转换问题,经常会遇到片体情况,以下以一个产品加工的笔为例说明如何将片体转换成实体,如图:

# |8 d; z+ o0 Z- y- ^, w, M+ W* h
0.bmp

  T- ~: v! ^3 s( I8 b1 x) x
1 用片体缝合命令先偿试缝合并检测有问题区域,如下图:

0 r0 d/ a" D# ]9 q+ U. l
11.bmp

0 C5 N1 |0 n5 G1 Z
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2 N  t9 f0 \* l/ h+ R: }
4 局部放大检查显示有两掉面,如下图:
8 S; I+ W0 s, W% L
41.bmp
8 m3 e9 B5 f) _! A
镜像后完成如下图:

  @. p9 y! B" L: E5 u
42.bmp

+ x2 c. W8 {5 Y( E# X1 m2 p4 u
5 缝合所有的面仍有三处孔有掉面的现象,如下图:
8 S5 ~7 V2 Q  A
51.bmp

# ?; P1 Q# i/ D3 T
6 同样有一则没有掉面,也可以用镜像的方法来完成,最扣再次缝合所有的面完成如下图:
4 R/ O3 s8 A1 R8 C4 V
61.bmp
" Z0 h  N4 V/ ^- M; ?

1 W# Z) g5 ?5 _+ D5 C# r( {/ ?
6 `6 l& l3 p5 |5 O6 F
发表于 2018-11-22 08:03 | 显示全部楼层
少时诵诗书所所所所所所所所所1 c, K4 E3 x$ O; U: b
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发表于 2018-11-22 08:52 | 显示全部楼层
活力青华 因你而美
1 p! D' g/ J+ ^) F6 C( \
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发表于 2018-11-22 08:56 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2018-11-22 09:22 | 显示全部楼层
66666666666666666
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发表于 2018-11-22 10:14 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2018-11-22 10:23 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子
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发表于 2018-11-22 12:05 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2018-11-22 20:48 | 显示全部楼层
66666666666
' x; e) ^( X" c6 l
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