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UG中能不能模拟光的发射情况?

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发表于 2018-11-22 23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大神们:
5 E; O% M1 W/ Q% b" E' Wug中能不能固定光源通过镜面弧面,将反射的光线情况模拟出来?; _7 B, ^7 O% l6 k0 E
我先描述下我遇到的问题:我需要的是点光源发射的光,经过镜面弧面的反射后,在水平面上的投射距离只能小于某一个值。然后通过这个固定点光源和这个投射距离最小值,来反算这个镜面弧面的形状。
3 Q% N( H( E& @) X) V3 j* ^, _不知各位大神帮忙支招,小弟在此感谢了!
3 Y2 ^0 {2 A! D( U: {. K/ `; h/ S
发表于 2018-11-24 15:34 | 显示全部楼层
目前这个功能应该没有
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发表于 2018-12-16 15:15 | 显示全部楼层
这个需要用光学软件来模拟
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发表于 2019-3-14 18:46 | 显示全部楼层
应该其它软件可以做到的,UG目前还没有这功能哦。
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