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本帖最后由 9s3z18 于 2019-3-8 17:28 编辑
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1 新建ug建模图档,如图所示 6 d& c& _/ p# ~( _0 d6 U
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' H5 t1 c1 h+ d& A2 在建模界面中点击“插入”命令,曲线命令里面有一个多边形,点击多边形;如图所示,接着依次输入边数为5、内接、内接半径输入100,然后确定; 其次就是把五边形放入坐标XYZ“0”点(切记一定要放到零点)如图所示' h# f# |7 o( s
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3选择任何相邻的两边进行下一步;如图以一条边绕“点”(选择的相邻两边交点)旋转-120度,接着另外一条边旋转绕点120度。得到如图所示图形选择任何相邻的两边进行下一步;如图以一条边绕“点”(选择的相邻两边交点)旋转-120度,接着另外一条边旋转绕点120度。得到如图所示图形
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4要用到“回转”命令,回转的是上一步旋转得到的两条线,如图所示,回转的线的方向是对应的线(就是五边形的两条边),回转160度就可以了,两个都要回转 得到如图所示 / w: y! C% P, u) L! d3 v& l! @
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5我们之前的步骤就是为了生成一条六边形的一条边做的准备,首先我们会用到一个命令,曲线命令里的“相交曲线”(这个命令一定要会),得到如图所示 得到一条线,此线就是做六边形的一条边,如图做出一个六边形 6
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( c% i/ B- ^* {% g; I9 B8 e6 如图所示,我们以五边形内接圆的中心(零点)沿着Z轴画一条线,然后在如图所示一定要垂直于六边形的面做一条线与五边形的那条线相交 此交点就是我们球的圆心,以五边形垂直的这条边为半径,做一个实心球,如图$ e& L$ P0 }3 J7 i( m2 ~# ~6 R$ A
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; e2 R) w$ l# t( C7接着就用到“分割体”命令把球分成按照六边形与五边形的边割开(其中分割体会用到三点分割,边上两个点与球心一个点) - @8 ~& q, P0 Y) g
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8如图所示切割出图示样子,把颜色改一下,然后绕着五边形的中心线旋转六边形得出如图结果(绕直线旋转命令) . B" @0 T5 T2 K c3 L) g
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9依次再依六边形的中心绕五边形,接着再绕五边形的中心线绕出五边形,如图所示,把六边形镜像得到的六边形再绕五边形的中心旋转得到如图结果 6 v+ @1 ^4 e/ U' Q3 t" ~) T
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10接着镜像两个半球组合在一起,得到如图所示足球的真面目(最后的几个基础的命令就不一一说明了)
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