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[资料分享] UG NX如何在球体了阵列孔特征

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发表于 2019-3-17 09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
选择设计特征,创建一个球体,如图所示。( @8 Q& d% `6 E- U& _5 X, `% ~2 K
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% f. `; b% X: s2 d# z" e% u进行草图,绘制一个圆,完成后通过拉伸求差在球体上创建一个孔特征。注意拉伸起始和终止位置。
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选择阵列特征,类型为圆形,选取拉伸孔特征为阵形对象,选择一条垂直轴,设置阵列数量和角度,生成周边孔。5 J; i& q  u( m* @6 k
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) l8 l3 z2 G; \* i7 m2 e再次选择拉伸孔特征,换另个一条垂直轴,再次阵列,因为前面的阵列孔和这条轴的孔会有一个重合,所示阵列数量减半,写成后如图所示。
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发表于 2019-3-18 08:57 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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