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[资料分享] UG如何组装零件并绘制装配图

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发表于 2019-3-17 10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
双击或者右键打开ug10.0软件,该经验以10.0版本为例,其他版本的方法与该教程基本相同。新建一个模型文件,默认路径名称也可以的,点击OK进入建模环境中。# p5 o$ g: R. T9 j3 V5 m3 _$ \
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该经验将举例子绘制零件并装配,在model-1文件先绘制一个圆盘,圆盘上打孔,将与轴承的外径配合。点击拉伸命令,绘制草图,内径为37,外径为100的圆,拉伸高度为12,完成圆盘的绘制。保存退出。' J8 z9 a" Y8 W6 ^+ o
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根据步骤2的方法,新建一个零件,名称为modle-2,绘制一根圆轴,点击拉伸命令,绘制草图,绘制一个直径为15圆,然后拉伸高度为100,完成轴的绘制并保存退出。2 a. C7 d$ C$ D# v$ C9 |: T* h' N
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完成零件模型的绘制后,新建一个装配,默认名称为asm1,然后依次添加组件,即modle文件,然后使用移动组件的命令方法,对各个模型零件适当的调整一下位置,便于下一步的装配约束。1 d1 L% ^2 t/ ~+ o$ l3 k+ b3 b
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1 e9 F6 S* |. y/ _) y) p9 r' H- j* E添加一个轴承,使用重用库的功能,调出轴承并修改其参数,具体方法可看我的经验 UG如何调用重用库绘制、装配零件并保存。
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然后使用中心轴对称、首选接触或其他约束进行约束。点击装配约束,先选择中心轴选项,依次选择轴承、圆盘的轴心线,轴承会跑到圆盘那里,进行配合,在选择首选接触,依次选择轴承、圆盘的上表面,如下图所示。, Q8 T# c8 J+ h) p
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$ n2 }: V- c& u' ?而轴也是同样的方法,根据步骤6,将圆轴约束到圆盘,方法一直,最终的效果图如下图所示(可使用ctrl+b隐藏装配约束线条),完成组装零件并绘制装配图。; z% q/ K8 A0 e. B3 ^' z
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发表于 2019-3-17 12:25 | 显示全部楼层
好东西,感谢楼主
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发表于 2019-3-17 13:30 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyy      ok
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发表于 2019-3-18 09:00 | 显示全部楼层
做为UG爱好者果断MARK,前十有我必火!
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发表于 2019-3-20 08:08 | 显示全部楼层
666666666666666666666666666
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发表于 2019-3-21 22:22 | 显示全部楼层
最终的效果图如下图所示
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