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[资料分享] UG10.0怎么画桌球三维图

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发表于 2019-3-17 17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
启动ug10.0后,以桌球为名创建一个图档;(使用桌球为图档命名是为了更好地区分所绘制的三维零件)+ `  A! k+ P+ T( V8 o+ E3 F
101.png ) u% c: r- w& [

) A/ U( ]+ a1 ?桌球是一个球形,在UG10.0中,绘制球形的命令有球体、旋转可用,但直接使用球体会更方便;
2 H. j  [  S+ l# b

' ~( `! t3 J) T1 Q- T' ?2 a 102.png
/ t8 H; P" Z3 l' L: Y9 B6 v1 j% W7 L- O: v4 P$ l) |
使用球体创建桌球,其最终绘制的三维图形如下;
" ]' U) y; }' R- [6 ~4 s 103.png
: S- ?* C3 z8 U. Q9 x( z3 G: u
' P: p0 ^9 g+ u, z/ s, {- z由于桌球有不同的颜色,咱们就以白球为例,来更改其颜色;这里要用到编辑对象显示命令;
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5 a3 x! }9 ?8 q0 e" r# M- M/ E/ V; `9 C5 M% l
打开颜色选择面板,选择我们所要上的白色,然后点确定;+ c( m. r0 t6 G, T/ _5 p
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7 p3 \) ~' m# `) ^* Z
7 e( V8 m# U2 v( w0 d: T再使用渲染工具,最终使用UG10.0绘制的桌球效果如下图;) a) X% _. }$ s
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