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本帖最后由 9s3z18 于 2019-3-19 09:36 编辑 9 N6 D4 l8 Z: q3 L; \
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首先,双击或者右键打开ug10.0软件,这里10.0版本为例,其他版本的都可以使用该教程,然后,新建一个模型文件,默认名称和路径即可
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点击草图,绘制草图,以XY平面为基准平面,绘制如下图所示的图形,完成后就可以退出草图。4 Y, W$ }7 R1 V' ]
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" O# F5 w# F u- `) \+ z点击拉伸命令,将上述的草图进行拉伸,拉伸类型为片体,拉伸高度为30,完成后点击确定。然后进行加厚处理,加厚为0.3即可。
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" _* f3 w. O4 v t( o然后,再次绘制草图,以XZ平面为草图平面,绘制如下图所示的图形,完成后退出草图了。
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拉伸,拉伸类型为实体,布尔求差,进行两次拉伸,切除多余的部分。: r) Z' U' M/ D& }- x8 a
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" Z: j3 K) }( Z6 v( Y# Q进行面倒圆,面倒圆注意法向和半径的大小,面倒圆跟着自己的感觉来走即可。
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我们改变其颜色和隐藏草图等曲线(ctrl+b过滤器可选择)。真实着色即可。
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l) t% L' f' l; n) T, z这是是solidworks所绘制的。具体可看我的下一篇经验。
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