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[资料分享] UG建模中【拆分体】的用法

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发表于 2019-3-19 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 9s3z18 于 2019-3-19 09:56 编辑
* F3 j' e3 O4 Y; q) H2 _3 c7 ?, n$ f' s
首先我们先创建一个实体,这次创建一个椎体作为操作的对象,如图所示
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9 m. p, Q3 K* ~  J* X% s 21.png ! V! y- N' y  O4 E, w9 P) n1 L
然后打开拆分体命令如图所示,' |4 s- ?, Z+ S( n$ @2 W& b
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: F( F5 t8 U3 o7 N1 A0 D$ h) }/ {
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然后按照如图所示步骤操作,依次选择目标体、刀具平面、点击确定,
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4 [, h# E4 t. l2 ]! m& D4 J
% M3 _, {8 H5 q( K# @5 N/ @! K点击确定后,得到如图所示界面,我们可以看到椎体的外表面出现了几天分割线,其实这个时候椎体已经被平分为两半
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$ }+ ]2 p# R7 z为了验证这个实体被拆分为了两半,我们可以选择外表面做个抽壳命令,来看看是不是全部抽壳就可以了,我们打开抽壳命令,选择椎体外表面,如图所示
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选择外表面,点击确定后,就得到了如图所示效果,由此我们可以知道这个椎体被拆分为了两半8 Y0 O) k% B0 I) }
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